魔法射手华为版将会带你【nǐ】在这个【gè】魔【mó】幻大陆上去开启【qǐ】最真实的魔幻战斗,亡灵骨龙重回大陆,你需要率领更多玩【wán】家和你一起对抗亡灵。独特的【de】养成系统,创新出多线分支玩法,让你可以打造【zào】专属于你的角色,获得最强战力。
《魔法射手》剧情发生在曾经人类和魔龙统治下的这【zhè】片大陆上。剧情讲述了自魔龙【lóng】和人类大【dà】战后,魔龙【lóng】族战败,魔龙首领【lǐng】(希尔斯)被人类封印在一个神秘地点。几百年后【hòu】,希尔斯献祭【jì】了自己的生命,破除封印,化身亡灵骨龙重回大陆,引发了一系列灾难祸乱的故事。
主角(玩家)作为神选的屠龙勇士,将一路追随【suí】(希尔斯)旗下亡灵大军的行迹,在路途上遇见众多目标一致的战友,结伴【bàn】同行,击败亡【wáng】灵大军,拯救这片大陆,并将希尔斯再度封印。
任务
剧情任务
游戏过【guò】程中【zhōng】的主线任务,不可重复接【jiē】取,根据引导进行刷怪、访问NPC、到达指定地点、采集、副本等几【jǐ】类【lèi】任务来了解游戏剧情,任务完成后将获得道具和经验奖励
经验任务
游戏过【guò】程中的每日任务,每【měi】天0点会刷新20环,均【jun1】为刷怪任务,完成后可获得丰富的道【dào】具奖励和经验奖励
公会
公会创建
公会【huì】创建有两【liǎng】种方法,可以消耗指定道具加【jiā】货币【bì】创建公会,也可以进入新服后直接进入默认创建的公会直接成为会长【zhǎng】
公会基础信息
公会基础信息会战线公会当前活跃度、公会资金信息、同时有公会捐献、公会祈福、公会红包【bāo】、公【gōng】会福利这些【xiē】福【fú】利类活动,参与后可以【yǐ】获得大量经验或【huò】道具奖励
公会成员面板
展示公会成员的基本信【xìn】息,同时相应的公会管理可以在该面板执行相应的操作,该【gāi】界面还【hái】会展示公会【huì】基本事件(人员变动【dòng】、公会捐献【xiàn】、公会升级状况等)
公会技能
消耗公会贡献,对指定技能进行养成,最终将生效于主角
公会仓库
玩家可以将装备放进公会仓库中兑换装备积分,再用装备积分兑换其他自己需要的装备
公会活动
公会炼狱
爬塔类型副【fù】本,玩家个人进入击杀怪物后可获得道具奖励,公会【huì】累计击杀次数可降低【dī】怪物难度
公会战
公会与公会间的竞争玩法,最多可进入8个【gè】公会的成员,以公会为单位,以击杀怪物积【jī】分做评比条件【jiàn】,积【jī】分最高的公会,将获得玩法的胜【shèng】利
私聊
玩家之间的私信功能
好友
玩家互相添加好友关系后,可在列表进行组队邀请,私信聊天等行为
仇人
在野外被其他玩家击杀后的记录清单
黑名单
玩家之间可进行的指定屏蔽功能,屏蔽后将无法看到被屏蔽者的发言
邮件
系统发放全服临时通知、活动奖励的出口、部分系统提示的功能
寻宝
装备首领
玩家可单人或多人参与的首领挑战活动,不同的难度掉落奖励不同
契灵首领
限时的首领挑战玩法,时间结束后,将会自动退出场景
世界首领
定时刷新的世界首领,可【kě】全服【fú】玩家参与,击败首领后根据伤害【hài】排名分配奖励
红装首领
当特权等级到达一定等级后,开放的专属首领【lǐng】副本,击败【bài】首【shǒu】领后将获得大量专属奖励
首领
根据角色等级,不同等级阶段的玩家可参加不同的首领的挑战【zhàn】,首领每日只刷新【xīn】一次,击败后将根据【jù】伤害获得排名奖励
荣耀寻宝
消耗道具即可参与抽奖活动,产出各种游戏内系统材料及货币
边境战场(边境按钮)
多个服务器连服的跨服战场,可在该战斗场景刷怪、任务,奖励【lì】远高于本【běn】服【fú】务器【qì】场景的奖励
北境城战(边境按钮)
多个服务器竞技的玩法活动,通过占领图腾,击败怪物来累计服务器积分,服务器【qì】积分的排【pái】名来决定活动的【de】优胜方【fāng】,以及发放奖励
福利
每日签到
玩家每日登录后都可以领取一份道具奖励,累计登【dēng】录一定天【tiān】数后还可以领取额外奖励
登录福利
玩家每日登录后【hòu】根据特权特权的不同可以领取不同的道具奖励以及特【tè】权经验【yàn】(可养成特权等级)
七日登录
新角色登录前7天,赠送的额外道具奖励(每个角色仅可领取一次)
七日目标
玩【wán】家登录前7天,达到指定目标后,会【huì】额外获取道具奖励,目标永久存在,不可重复完成和【hé】领取
金币宝箱
金币获取的途经之一,每日在线一定时长后即可【kě】领取一份奖励【lì】,也可【kě】以花费一定【dìng】货币快速获取
在线奖励
每【měi】日玩【wán】家在线累计达到一定时长后即可领取的道具奖励,每【měi】日刷新状态
福利兑换
通过输入兑换码可以获得指定礼包的,礼包验证功能
排行榜
玩家指定功能的评比排行,仅做展示作用
远古魔域
消耗体力挑战的副本,部分【fèn】副本【běn】每【měi】日限制挑战次数,在指定时间内完成【chéng】副本内容,即可获得丰富道具奖励
交易所
道具【jù】或装备交【jiāo】易的唯一方式,玩家可通过消耗钻石购买其他玩家上架的道【dào】具,出售方【fāng】将获【huò】得绑定钻石货币(邮件发放)
日常
经验类
日常经验获取主要来源的玩法引导,包含经验任务、怪物通缉、经验营地副【fù】本【běn】、地牢迷宫副本等
装备
装备获取主要来源的玩法引导,包含各类装备首领怪物玩法的引导
材料
养【yǎng】成材料主【zhǔ】要获取来源的玩法引导,包含物资营地副本、组队秘境副本、远古魔域【yù】副本【běn】等等
试炼
进阶线材料主要获取来源的玩法引导,包含各类进阶线爬塔副本
资源找回
当日无法完成的部分【fèn】活动或者任【rèn】务【wù】、可在个人有时间【jiān】的时候花费少量货币进行找回经验或者道具
战斗
游戏中含有多种【zhǒng】战斗模式,玩家可以选择相应的模式对目标进行攻击,但为了给玩家带来一个【gè】健康【kāng】绿色的游戏环境,在新手期场景(9-20级【jí】)默认无法进行强制攻【gōng】击(模【mó】式无法进行切换)
和平模式
和平模式下攻击不会对任何玩家造成伤害
组队模式
组队模式下攻击不会对队友造成伤害
公会模式
公会模式下攻击不会对公会成员造成伤害
本服模式
本服模式下攻击不会对本服玩家造成伤害
阵营模式
阵营模式下攻击不会对同阵营玩家造成伤害
善恶模式
善恶模式下攻击只会对红名玩家或者灰名玩家造成伤害
全体模式
全体模式下攻击会对任何玩家造成伤害
盟友模式
盟友模式下,攻击不会对同公会成员和队友造成伤害
元素使
激活
消耗指定道具激活元素使,激活的同时会增加主角属性
进阶
消耗指定道具对元素使阶数进行养成,阶数改【gǎi】变的【de】同时会增加主角属【shǔ】性
装备
穿戴指定类型装备对元素使【shǐ】属性进行养成,属性最终会【huì】加成到主角身上【shàng】
技能
消耗指定道具对【duì】元素使携带技能进行养成,技能的加【jiā】成最后会生效在主角身上
圣器
激活
消耗指定道具激活圣器,激活的同时会增加主角属性
进阶
消耗【hào】指定道具对元圣器阶数进行养成,阶数改变的【de】同时会增加【jiā】主角属性
技能
消耗指定道具对圣器携带技能进行养成,技能的加成最后会生【shēng】效在主角【jiǎo】身上
契灵
召唤
消耗指定【dìng】道【dào】具召唤出【chū】相应契灵,获得属性加成的同时,获得可以参与战斗的伙伴
激活
花费指定货币获得属性加成,不同的节点消耗不同类型的货币
可激活的阶段受契灵自身等级、星级【jí】、品质等因素影响【xiǎng】,等级【jí】、星级、品质越高,则可以激活的阶段越高
天赋技能
契灵激活后自带天赋技能,在出战状态下,可【kě】对主角自身生效,同时天赋【fù】技能等级受羁绊效果【guǒ】影【yǐng】响
升星
消耗指定道具增加契灵属性,最终将生效在主角身上
升级
消耗各类指定升级经验道具,提升契【qì】灵等级的同时增加契【qì】灵【líng】的属性,最终生效在主角身上
提品
消【xiāo】耗指定配方内【nèi】的道具,提升契灵品质的同时增加契灵的属性,最终生效【xiào】在主角身上
羁绊
召唤齐配方中所指定的【de】契灵,会获得额外羁绊效果,影响天赋【fù】技能【néng】的等级和属性加成
根据配方,消耗指定道具合【hé】成新的契灵召唤卡片,用【yòng】于【yú】召唤更高等级的契灵
觉醒
消耗指【zhǐ】定稀有材料【liào】,对契灵进行养成,根据养成【chéng】的进度对契灵属性进行百分比提升
变身
根【gēn】据现有激活的【de】契灵的数量【liàng】,增加主角变身时长,变身状态下,伤【shāng】害将提升至原有的5倍
装备
当契灵养成到一定阶段【duàn】后,可同部位直接穿戴人物装备,属【shǔ】性将加成到【dào】契灵身上
秘灵馆
秘灵馆
达成秘灵馆相应功能激活条件,即可【kě】直【zhí】接获得道具和属性奖励,并开启对【duì】应功能
符文
镶嵌
将对应属性的符文放到相应的位置上,对人物属性生效加成
合成
消耗配方中指定的符文可以合成高等级的符文
抽取
消耗两种指定货币,必抽中符文,每日限定抽取次数
连锁
当符文总等【děng】级达到【dào】一定阶段时,可激发连锁效果获得额外属性【xìng】加成,最【zuì】终生效于主角本身
属性
不同符文拥有不同的属性类型和等级阶段,等级越高属性加成越高
奥能
升级
指定养成线达【dá】到目标需求后,消耗指定道具可以提升奥能的等级,提升等【děng】级的同时带来主角属性加成【chéng】,达到连锁属性后将有额【é】外的加成【chéng】
属性类型
奥能分为五种属性,每一周属【shǔ】性养成所【suǒ】需要达成的前置目标不同【tóng】,加成的属性也不同
连锁
当所有的奥能达到一定等级后,会生效连锁等级,额外加成
雕文
镶嵌
将对应属性的雕文放到相应的位置上,对人物属性生效加成
合成
消耗配方中指定的雕文可以合成高等级的符文
抽取
消耗两种指定货币,必抽中雕文,每日限定抽取次数
连锁
当雕文总等级达到一【yī】定阶段时,可激发连锁效果获得额外【wài】属性加成,最终【zhōng】生效于主【zhǔ】角本身
属性
不同雕文拥有不同的属性类型和等级阶段,等级越高属性加成越高
附魔
升级
指定养成线达【dá】到目标需求后,消耗指定道【dào】具可【kě】以提升附魔的等级,提升等级的同时带来主角属性加成,达到【dào】连锁属性后将有额外的加成【chéng】
属性类型
附魔分为五种属性【xìng】,每一周【zhōu】属性养成所需要达成的前置目标不同,加成的属【shǔ】性也不同
连锁
当所有的附魔达到一定等级后,会生效连锁等级,额外加成
套装收集
穿【chuān】戴指定装备【bèi】或者同部位更高级的装备激活额外属性,当【dāng】收集达到一【yī】定阶段时获得主角外显
特权
特权等级
充值钻【zuàn】石后会按照充值【zhí】实际金额赠送特权经验【yàn】养成特权等级(人民币:特权经验1:10)
特权礼包
当特权等级每到一个等级都刻意额外领取一份专属道具奖励
特权每日礼包
根据特权等级,玩家每天都还可以领取一份额外的道具礼包
特权额外特权
不同的特权等级会开放额外的特【tè】权特权,可以减轻游戏过【guò】程中的任务难度或【huò】者副本【běn】难度
特权
专属特权特权,购买后将获得礼包奖励【lì】以及额外的特权服【fú】务(与上述特权【quán】不重叠)
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