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大周列国志v2.1.0.9 安卓手机版

憨媳当家

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讲述千年周朝故事。
憨媳当家
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憨媳当家

大周列国志是个契合历史周朝的大型slg手游,可以玩出不同的历史结局,下载大周列国志安装,从武王伐纣【zhòu】到秦扫六合为【wéi】起止点【diǎn】,浩浩汤汤的感受【shòu】华夏【xià】千年的宏伟历程,开始是模拟经营一块封地开始,这里有【yǒu】硬核的策略玩法【fǎ】,可以外交,计谋,进行口舌之争,更将战国的历史【shǐ】战役展现的淋漓【lí】尽致。

大周列国志怎么禅让国君

大周列国志的【de】禅位仪式分为内禅和外禅,内禅即【jí】天子将拜访的人安排在各个官位,由最【zuì】高太上皇拜访,从上到下顺序禅位礼就完成了【le】。

大周列国志

外禅则是由天子出来,礼节有序地往前拜访,每一站礼节都要规范。

大周列国志

一般情况下,大周列【liè】国【guó】志【zhì】禅位顺序固定,拜访者要按照固定顺序,接受禅位,然后施以礼节。

大周列国志

憨媳当家

渡船女选“柏舟”

浣纱女选“月出”

采药女选“蔓草”

大周列国志

打猎女选“隐蔽”

划船女选“蒹葭”

牧羊女选“月初”

大周列国志

憨媳当家

步兵:长枪兵、骑兵、引手(弓骑组合)。步兵是游戏中唯一的骑兵部【bù】队【duì】, 因为是远程【chéng】武器所【suǒ】以防御力【lì】最【zuì】差。骑兵:短兵(短刀长剑【jiàn】)、兵(弓骑组合)。短兵就是弓箭手,他们在近战中有着不错的表现,但近战中由于需要长时间的移动,所以他们不太适合近距【jù】离作战。

大周列国志

手:重箭【jiàn】枪手(短枪)、重弩枪手(弓炮组合)。轻弩: 飞弩或者长矛。 轻【qīng】甲: 重甲步【bù】兵或轻甲步【bù】兵(重甲弓骑合),它们可以在远距离攻击敌人【rén】,但是【shì】一旦敌人走进射程范围就会被击败。弓箭手(弓骑两【liǎng】种合)或长弓射手(短枪【qiāng】长【zhǎng】剑)、 重终射手(长枪短盾+长弩手+短剑两种组合)。

大周列国志

步兵是游戏中唯一的骑兵部队,他们装备了骑兵刀和骑兵盾【dùn】,具有远程【chéng】武器【qì】中最远的射程,所以对近战的对手很难造成威胁。而步兵在面对骑【qí】兵的时候往往不能【néng】发挥出全部的威力,往往会被追【zhuī】上后秒杀。另外, 由于近战能力差,所以不适合和【hé】步兵一起作【zuò】战。在游戏中我们可【kě】以发【fā】现一个有趣的现象,那就是当玩家攻击骑兵时,他们也会对步兵造成一【yī】定的伤害 。所以大家在选【xuǎn】择 兵种时【shí】最好选择近战能力较强的【de】步兵或弓手。

大周列国志

憨媳当家

下【xià】载大周列国志游戏,以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的【de】春【chūn】秋乱世,再【zài】到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。荆【jīng】轲【kē】,屈原,高渐离,全数战国名将为【wéi】你所用;重【chóng】度烧脑策略拒绝氪金为王,讲【jiǎng】究兵法的世代,巧施【shī】奇策就能以少胜多以弱胜【shèng】强;最纯正的国战玩法,占地称王受万民朝拜!

大周列国志

憨媳当家

1、渡船女选【柏舟】

2、浣纱女选【月出】

3、采药女选【蔓草】

4、打猎女选【隐蔽】

5、划船女选【蒹葭】

6、牧羊女选【月初】

大周列国志

憨媳当家

墨弓掌门墨子,热爱机关术,隐于乱世之中,如闲云野鹤。

天下大乱,神秘的墨弓到底为何?又该如何在乱世中自处?

墨弓是在野的智者【zhě】,远【yuǎn】离权术,隐居山林。我们痴迷于【yú】机关术的精巧,却也因忌惮机关术【shù】的力量而将其隐藏。

墨弓【gōng】便是由本座所建,本座天生就对机关术有一种【zhǒng】亲和力,在狂热的钻研之中,制【zhì】造出了许多所向披靡的攻城器械,并将这些器械的制造方法记在一本【běn】叫做【zuò】《天工九式》的【de】手记上。

破军掌门白起,亦是秦国将军,率王师战于四方,统破军维系天下。

天下大乱【luàn】,破军【jun1】亦需扩充,我便同将军们讲述王师“破军”到底为何。

白起:破军是战士,是君王之师,是军人。

破军由祖师爷孙武所立【lì】,孙武从【cóng】小表现【xiàn】出过人的军事天赋,效命于【yú】吴国【guó】之【zhī】时,亲率王师,战士们个个勇武过人,无坚不摧。伍子胥便戏称吴国王师为“破军”,从此得名。

扁【biǎn】鹊,乃【nǎi】是素心掌门,远离尘世,与草药为伍。仁爱公正,却又不畏世俗【sú】。乱世之中,医家又该如何【hé】拯救世人?

我尝遍百草,行遍千里,悬壶济世,最后创下素心门派。

素心擅长医术,可以救治伤病,为战争续航,同时也可以使用毒术,锄强扶弱。

大周列国志

憨媳当家

◆外交系统

独特外交系统,包括【kuò】双边外交(两位诸侯)、多【duō】边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;

多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效【xiào】期内,成【chéng】员【yuán】国都要遵守【shǒu】盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害【hài】互救、情报共享【xiǎng】、文化认同【tóng】、复国义务、战时互保、支持正统等;

单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;

(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以【yǐ】天子【zǐ】之威处置【zhì】那些包藏祸心的诸侯【hóu】!)

◆谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀【shā】驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家【jiā】可以在【zài】“仁德之君”与“虎狼之君【jun1】”间反复横跳。

◆革新系统

超过100组将近1000条的【de】国政改革措施,让玩家【jiā】可以践行【háng】自己的内政之路,引领百【bǎi】年革新潮流!

◆战斗系统

千人战【zhàn】,百变战场,多兵种大【dà】方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作【zuò】战。

◆招募系统

江山代有才人出”,只是“良【liáng】臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合【hé】,这【zhè】些贤士或许就会弃你而【ér】去。

如果想要的贤士已被他【tā】人收【shōu】服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目【mù】的。

被击败的【de】国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以【yǐ】趁此机会将【jiāng】他们收为己【jǐ】用。

◆朝堂系统

公卿百执【zhí】各有其事,每位贤【xián】才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可【kě】以发挥其最大的效用,如【rú】何【hé】合理【lǐ】安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。

◆宿命系统

各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家【jiā】攻占他国后,就可【kě】以选【xuǎn】择是否继承该国的宿命(任务线)。

大周列国志

憨媳当家

【调整内容】

编制郡县时,在同地区海路相连的海岛可以进行编制

典章国制【zhì】-军屯制中【zhōng】,【军屯】条【tiáo】件调整:“该城邑只驻扎1支【zhī】我方六军”条件调整为“该城邑只驻扎1支我方兵力高于7500的六军”

自建圣人的状态默认为无状态,创建时可手动添加

求学结果界面所有可以继续求学的人默认继续求学

联宗并族时【shí】新增规则:只允许将未出镇【zhèn】公卿家族并【bìng】入我国的其他家族中

策反人物时新增条件:对方非执政家族成员

公卿指为叛逆后将关闭卿室界面

劝进王道结局可对南方国家封国

移除市肆五年以上的历史完成订单,优化游戏运行性能

移除势力超过1年的资金账本,优化游戏运行性能

史馆数据存档优化

【修复内容】

修复因势力没有执政家族导致异常卡死的问题

修复在谍战行动或谍报秘录中操作异常卡死的问题

修复因异常导致王道劝进时卡死的问题

修复在视图界面点击左下角按钮异常卡死的问题

修复托付姻亲事件文案描述错误的问题

修复都邑大夫开发水利时错误开发了农业的问题

修复都邑大夫开发水利时粮草消耗异常的问题

修复满足变迁纪元时没有正确变迁的问题

修复公卿成为其他势力的公卿【qīng】时或者正常【cháng】势力变【biàn】成为公卿时,若为【wéi】王朝官员则被罢免的问题

修复巡狩惩罚降爵时效果未生效的问题

修复刘仁人物史传资料错误的问题

修复南越开局缺少一座城邑的问题

修复在战争结束后处置人物界面中门客选项文案异常的问题

修复戎狄入侵时因异常导致数据错误的问题

修复战斗界面特殊兵种在右侧时会异常丢失图标的问题

修复百姓售卖粮食获得金钱后未正常售卖相应粮食的问题

修复人物萧皓的父亲关系异常的问题

修复王朝官员向天子请官时天子同意但是未生效的问题

修复法家政策能力“惩恶安民”效果不生效的问题

修复在求学结果界面滑动时会丢失选中结果的问题

修复部分公卿势力的执政家族身份异常为庶族的问题

修复公卿会驱逐家族的问题

修复AI国【guó】家可以无视“天子、霸主纪元的【de】王朝内的成【chéng】员”的合纵条件发起合纵的问题

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