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东阳绿色软件下载站小编不仅在此提供了ACFUN大逃杀在线版地址,还提供了ACFUN大逃杀完整的道具合成【chéng】攻略,欢迎大家前来东阳绿色软件【jiàn】下载站免【miǎn】费玩【wán】耍AC大逃【táo】杀网页游戏【xì】。
作为一款网页游戏,BR大逃杀也算是有点年头的东西了。
也许【xǔ】你已经是【shì】BR原版的老【lǎo】玩家【jiā】了;也许你虽然没怎么玩过BR大逃杀,但是对类似的网页游戏有所涉猎;当然更【gèng】可能的情况是你以前并没有接【jiē】触过这款网页游戏。
无论你是刚刚在上一局游戏【xì】胜出的【de】老手,为了打发下【xià】一盘游戏开始前的【de】等待时间而点进来看帮助;
还是你是初出茅庐的菜鸟,刚刚莫名其妙地死亡之【zhī】后决定好好了解一下【xià】游戏的进【jìn】行方式【shì】,
本帮助文档都希望使你了解到关于这款【kuǎn】BR大逃【táo】杀改进版——ACFUN大逃杀——的更多的知【zhī】识。
以下就是关于这款游戏的基本说明,包括游戏的操【cāo】作方式、游戏过【guò】程、基本的道【dào】具资料以及NPC资【zī】料。
部分内容并【bìng】未在【zài】此说明,则是为了保留一点神秘感,增【zēng】加游戏的趣味性。
注意,以下【xià】帮助文档中【zhōng】的所有资料,都是ACFUN大逃杀GE777版本的资料,如果版本号更新【xīn】则可能出现变动。一切数据以游戏【xì】为准,本帮助文档仅【jǐn】供参【cān】考。
本帮助参考了CSIEBR的帮助文档,并且感【gǎn】谢所有参与撰写帮助的【de】玩家的协助。
1.道具合成
可以将某些物品【pǐn】合成为另一种物品【pǐn】,只要名称正确即可合成【chéng】。合成道具成【chéng】功则可增加1点爆熟。
合成成功【gōng】时,如果【guǒ】所用的材料是武器或者【zhě】防具,则会将整个材料耗尽;其【qí】他情况下,材料的耐久会减1。
无论材料是否有毒,合成得到的补给品一定是无毒的。
鼠标悬停在参与合成的道具上可以显示此道具获取方式。
补给品合成表:
投系武器合成表:
斩系武器合成表:
殴系武器合成表:
射系武器合成表:
爆系武器合成表:
其他装备合成表:
其他道具合成表:
小黄系道具合成表:
KEY系道具合成表:
方块系道具合成表:
灵系武器合成表:
游戏王系道具合成表:
同调合成与超量合成说明:
游戏王系道具名字【zì】后面带有‘★ 数字’的道具可以【yǐ】参与同调合成。只要你选择的道具均可以参【cān】与同【tóng】调合成【chéng】,同时有且仅有一个道【dào】具含有“调整【zhěng】”属性,同调合成就能进行。
若干同调【diào】道具合成时,会对【duì】‘★’后面的数字求和,不妨设结果为x,那么合成结果就是星数为x的【de】道具,如果有多【duō】种,你可【kě】以从中【zhōng】任选一个作为结果。
总之,同调合成就是算星数的和。 只要【yào】参与合成的道具【jù】都具有星数,同时【shí】有且仅有一【yī】个道具具有调【diào】整属性,也存在对应星数的合成结果,就能成功合成【chéng】。
例如【rú】:卡【kǎ】片汽车 D ★2 + 水灵使-艾莉娅【yà】 ★3 + 盟军 次时代鸟人 ★3(这个道具具有调整属性) => 星尘龙【lóng】 ★8
或者:救世龙 ★1(这个道具具【jù】有调整属【shǔ】性) + 凭依装着【zhe】-希塔 ★4 + 光灵使-莱娜 ★3 => 星尘龙 ★8
以下是可能获得的同调结果的列表。
另外【wài】,上述只是一般情况。 有一些同调结果【guǒ】必须通过特定的同调道【dào】具才能合成,这些合【hé】成将在下表中列出。
道具属性中带有超量素材属性的道具可以进行超量合成。装备具有“多重”属性且【qiě】具有星【xīng】数的投系武器,点击【jī】“武器模式”按钮,即可将武器转【zhuǎn】化为超量素材。注意,转化【huà】是不可逆的【de】!
超量合成要求所【suǒ】有参与合成的道具都是【shì】超量素材,且星数相【xiàng】同。 参与合成【chéng】的超量素材的【de】星数和个数决定了合成结果,与同调一样【yàng】,如果有多个,你可以从中任选一个。
以下是可能的超量合成列表:
警告: 如果同调或超量合成失败,所有参与合成的道具都会消失!
2.道具说明
道具有以下几种类型:
『生命恢复』 使用后按道具的效果值恢复生命。
『体力恢复』 使用后按道具的效果值恢复体力。
『命体恢复』 使用后同时恢复生命和体力。
『歌魂增加』 使用后增加歌魂上限。
『歌魂恢复』 使用后恢复歌魂。
小提示【shì】:所有的恢复类道具,都有可能带毒。如果使用【yòng】了带【dài】毒的恢复类道具,不仅不能【néng】恢复生命或【huò】者体力,还会损失一定的生命,并且进入“中【zhōng】毒”状态。
『药剂』 根据药剂类型的不同,使用后能够去除对应【yīng】异常状态。如果不在对应异常状态,服用药剂将完全无效【xiào】。
『技能书籍』 使用后,能够增加玩家的某系熟练【liàn】度。如果玩家【jiā】该系熟练度【dù】较高【gāo】,技能书籍的效果会降低,甚至倒扣熟练度【dù】。
『强化药物』 使用后【hòu】,能够【gòu】增加玩家的某项能力(基础攻击力、基础防御力、生命上限、体力上限、全系熟练、经验值)。
如果玩家基础攻击【jī】力或基【jī】础防御力或全系熟【shú】练【liàn】较高,能力药的效果会降低,甚至倒扣能力值。
其他方面的强化药物则完全不会衰减或倒扣,请放心使用~
『合成专【zhuān】用』 用【yòng】来合成【chéng】更高级道具的物品,单独携带是没有任何作用的。
『陷阱』 使用后会在当前区域设下陷阱。
『天气控制』 使用后将改变当前天气。
『特殊』 有特殊用途的道具,详情见“特殊道具”部分
『武器』 使用后装备在手里,增加攻击力。武器分【fèn】为【wéi】殴,斩,射,投【tóu】,爆,灵六系,不同的【de】武器有不同的特性,详情见下文。
『防【fáng】具』 使用后装备在身体【tǐ】上,增加防御力,并【bìng】保护该部位不会受伤。分为【wéi】体,头,腕,足四个部位。
『饰物』 使用后佩戴在身体上,饰物的效【xiào】果值和耐久值无实际影响,部【bù】分饰【shì】物有特殊用途。
3.武器
武器分为殴、斩、射、投、爆、灵六系。不同【tóng】的武器之间的【de】特性【xìng】差异很大,详【xiáng】情见下表。
※“伏击”指不能反击任何【hé】系(包括爆系)的攻击,但是对方也不能反击自己的主动攻【gōng】击【jī】。
※当对方的射程大于等【děng】于你的射程的时候,对方就有反击的可【kě】能,但反击率【lǜ】与射程无【wú】关
殴、斩系武器,命中对手之后,有一定机率造成武器“损坏”。
如果武器的耐久值不是“无【wú】限”,那么耐久将会下【xià】降【jiàng】。耐【nài】久降为0后,武器会损毁,之后就必须赤手空拳了。
如果武器的耐久值是“无限”,那【nà】么武器【qì】的攻击效果将会下降,效【xiào】果降为0时武器同样会损毁。
无限耐久的殴、斩系武器比有限耐【nài】久的殴、斩系武器【qì】更容【róng】易损坏,请注意取舍。
射系武【wǔ】器有“子弹”的设定【dìng】,当武器耐久非“无限”时才能作为【wéi】枪械进行射击。
如果【guǒ】射系武器子弹用尽,在游戏中耐久值将【jiāng】显示为“无限”。此时射系武器只能直【zhí】接作为钝器【qì】攻击【jī】,攻击力会飞速【sù】下降,而且武器属性大部分失效。
根据射系武器所拥有的属性的不同,需要的子弹类型也不同,请注意收集。
带“电击”或者“音波”属性的射系武器,需要能量弹药;
带“火焰”或者“冰冻”属性的射系武器,需要气体弹药;
除此【cǐ】之外,连续攻击的射系【xì】武器属于“机枪”,需要机枪子弹。这些类型之外的射系武器属于手枪,用手枪子弹就【jiù】可以装填。
此外,还存在属性为“一发”的枪械,这种枪械不能装填弹【dàn】药,弹药用尽就永远无法作为枪【qiāng】械攻击。
根据子弹类型的不同,弹夹上限也不同。
装填子弹的方法是装备射系武器并「使用」子弹。
投系,爆系和灵系的武器,属于消耗【hào】品,每攻击一次【cì】数量都会【huì】减少。当然也存在可以无限攻击的这三类【lèi】武器。
4.属性
属性是ACFUN大逃杀在原版大逃杀基础上独创的系统,能极【jí】大丰富【fù】游戏【xì】的玩法。
属性分为武器属性和装备属性。具体的属性说明见下表。
武器属性:
※属性攻击造成【chéng】的伤害和武器的效果有关【guān】,提高武器对应系别【bié】的熟练【liàn】度也能少量提升属性伤害。
※爆炸、灼焰、冰华三【sān】种【zhǒng】属性伤害无上限,火焰、冻气、带毒、麻痹、音波五种属性伤害有【yǒu】上限
装备属性:
5.重击和必杀
如果内定称号是“超能【néng】力者”,则可以自由控制怒气,施放出“必杀技”,此时物【wù】理伤害【hài】x2
施【shī】放方式为在攻击时向对方喊话 ,如果不喊话则【zé】绝对不会释放必杀【shā】技。
施放必杀会消耗50点怒气,装备重击辅助则只消耗20点怒气
如【rú】果内定称号不是【shì】超能力者,则有概率施放出重击,此时物理【lǐ】伤害x1.5
施放重击会消耗30点怒气,装备重击辅助则只消耗10点怒气。
当怒气【qì】足够时有30%概率施放重击,如果装备重击辅助【zhù】属性则有60%概【gài】率施放重击。
此外,如果怒【nù】气值【zhí】积累到255,则会100%发出重击或者释放必杀【shā】技。
NPC也会发出重击和必杀技,请随时小心。
6.受伤与异常状态
战斗中,玩家自己或者敌人都有一定概率发出“致伤攻击”。
致伤攻击会随机选择被攻击者的一个身体部位。
如果该部位装备有防【fáng】具,则会减少该防具的耐【nài】久【jiǔ】。如果防具耐久下降【jiàng】到0,那么防具将会损坏。
如果该部位未装备防具,那么被攻击者的那个部位则会“受伤”。
受傷時只要滑鼠左鍵點擊圖片上的「準心」,也【yě】就是受傷的部位,你會看到【dào】有個紅色準心在【zài】那裡,對準那準心按下去,就【jiù】可以包紮成功囉。
此外,部分武器带有“属性攻击”,有一定概率导致异常状态。
受伤部位和异常状态种类不同,被攻击者【zhě】受到的【de】影响也不同。详细情【qíng】况见下表。