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死神无级别混战V7.4是一款专为广大喜爱魔兽游戏的玩家打造的魔兽对抗地图,这张地图加入了新英雄狩矢神,日世里的专属额外提高【gāo】虚闪扫【sǎo】射50%的伤害,修复了【le】已知bug,调整了一些游戏数据【jù】,让游戏更加的完善!
地图名称:【境界】死神无级别混战V7.4
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24e
地图作者:jiwalv
支持人数:9-20
1.加入了新英雄-狩矢神。
2.修复了墙角放技能崩溃的bug。
3.春水京【jīng】乐的不倒翁摔倒了伤害系数【shù】降【jiàng】低1点,并修复了无限触发的bug。
4.大狗卍解后提升的攻击力降低为60%(从100%降低)。
5.八千流的小剑冲冲冲的属性加成改为不包括加成。
6.白一护的ER技能可以同时使用了。
7.略微加强了觉醒剑八。
8.斑目一角的鬼刃取消了眩晕效果。
9.日世里的专属额外提高虚闪扫射50%的伤害。
10.稍微加强了最【zuì】后的月牙天冲的伤害【hài】,震破的冷却时间降低5秒。
11.其他细节修改。
几乎【hū】全部伤害型技能都是与属【shǔ】性挂钩的,因此属【shǔ】性的选择和搭配尤为重要。
不同属性会影响战斗技能的获得和升级:
力量:致【zhì】命一击(基础)、重斩(基础)、重击【jī】(领悟)、斩杀(领悟)
速度:闪避(基础)、瞬步(基础)、闪花(领悟)、空蝉(领悟)
灵力:灵【líng】压护体(基础)、休息(基础)、释放灵压(领悟)、鬼道增幅(领悟)
按下←给英雄你的分配一点力量值
按下→给英雄你的分配一点速度值
按下↑给英雄你的分配一点灵力值
输入+满力量给英雄你的分配满力量值
输入+满速度给英雄你的分配满速度值
输入+满灵力给英雄你的分配满灵力值
娱乐模式:可以选择全部英雄,-r可以随【suí】机选择隐藏【cáng】英雄(包括黑【hēi】暗店长、神蓝染)
血战模式:复活时间只有5秒。
比赛模式:两方阵营的玩家轮流选择英雄。
洗牌模式:随机打乱玩家所在阵营。
挑战BOSS模式:当某一方的玩家为数1人,而另一【yī】方的玩家数大于等于2人时,一人【rén】的一方可以选择神之【zhī】眼状态【tài】的蓝染(比赛时不可用)。神之眼状态下的蓝染【rǎn】被杀死后将会奖励所有【yǒu】玩家双倍金【jīn】钱。
挑战魂模式:当某【mǒu】一方的电脑玩家数为【wéi】1,另一【yī】方玩家数大于1时触发该模式,玩【wán】家会联手对抗由电脑玩【wán】家控制的魂。当玩家数为2时触发简单模式,当玩家数为【wéi】3或4时触发中等【děng】模式,当玩家数为5时触发困难模式。
难【nán】度越高,魂重置技能【néng】CD的几率越高,几率分别是15%、25%、35%。
魂每秒将会获得2金币。
魂【hún】的金钱到【dào】达购买物品的价钱时会自动购买物品,在获得专属后【hòu】将会无【wú】冷却时间的解除缚道。
新人保护系统:
当你的英雄连续死亡5次,同时你的【de】伤害总量小【xiǎo】于20%并且你的杀【shā】人总数小于20%时,你会获得新人保护效果,受到【dào】伤【shāng】害降低50%,造成伤害提高50%,当你累计杀死2名玩家后效果消失。井上织姬以及有昭田钵玄不包括在保护范围内。
禁止高手虐人系统:
开启条件:
1.非挑战Boss模式。
2.非比赛模式。
3.A、B两组中每组的玩家数量不少于2个人。
满足以上条件系【xì】统会自动开启该模式,在该模【mó】式下系统【tǒng】会自动捕捉高手,每6分钟计【jì】算一次,如果系统捕捉到了高手在残【cán】忍的虐待新手玩【wán】家时,系统会削弱高手,使之受【shòu】到的伤害提高50%,造成的伤害降低50%,5分【fèn】钟后会自动恢复,主机可以通过F9中的指令打开/关闭该系统。当游【yóu】戏时间超过30分钟后自动关闭该系统。
爆豆系统:
当你受到伤害或是对【duì】敌人造成伤害的时候,就会增【zēng】长怒气值,右上角出现红【hóng】心时,按↓暴豆【dòu】,所有【yǒu】技能伤害会按一定【dìng】比例提升,持续20秒。红心越多,伤害加成越高。
隐藏英雄:
用-r随机或者全体随机模式有一定几率可以使用【yòng】娱乐英雄【xióng】,如果不想让对方使用娱乐英雄,可以直接选择娱乐英雄的正常状态。比如不想让对方【fāng】出现觉醒店长,我方可以直接选择普通状【zhuàng】态店长即可【kě】(黑白【bái】一护可同时存在),单机模式下可以直接选择娱乐英雄。
羁绊系统:
1.羁绊系统均为单方向配缘触发。
2.比赛模式下无法触发羁绊系统。
3.无论敌我均能触发羁绊。
4.具体羁绊内容请参见说明文档或到官方论坛查询。
强力AI系统:
1.AI每使用一次技能恢复10%的灵压值。
2.AI不会受到二次瞬步的禁用惩罚。
3.AI目前不能使用变身类型的【de】万【wàn】解,但连【lián】招时的伤害为变身后伤害。
4.AI不用跑到商店旁边就可以进行物品的购买和合成。
5.AI的爆豆效果一直为1.2/1.35/1.5倍。
6.尽情的和小朋友们一起打AI吧!
11平台积分系统:
在11对战平台会开启积分系统,每次参与【yǔ】游戏都会【huì】通过积分来累计灵压值【zhí】,具体计算公式如下:
胜利:200+杀敌数*10+助攻数*5+杀虚数*25
失败:100+杀敌数* 7+助攻数*3+杀虚数*25
逃跑:-200
输入-gg认输,如果本组所有玩家都认输,则比赛结束,认输的玩【wán】家不能【néng】获得基础灵压【yā】分数。
请注意:单机不会计算灵压值和逃跑次数!
鬼道系统:
鬼道伤害=[(鬼道数字/25)+1]*灵力值
灵压消耗=鬼道数字*3
束缚时间=鬼道数字/10
缚道施法距离=鬼道数字^2/10+600
冷却时间=鬼道数字/3+束缚时间|r
(冷却时间最低不能低于8秒,群体【tǐ】束缚的技能再延长8秒冷却时间,束缚时间最低不能低于【yú】2秒,部分技能会根据情况稍作【zuò】调整)
输入-help显示全部游戏指令
按下←给英雄你的分配一点力量值
按下→给英雄你的分配一点速度值
按下↑给英雄你的分配一点灵力值
按下↓爆豆
输入+满力量给英雄你的分配满力量值
输入+满速度给英雄你的分配满速度值
输入+满灵力给英雄你的分配满灵力值
输入-pon显示杀敌排行
输入-poff关闭杀敌排行
输【shū】入【rù】-swap X交换英雄(X为玩家的索引号)开始选人后60秒内有效(双方加【jiā】点后无法换人【rén】)。
名字前面添加前缀OB_默认为观看者
-sc:比赛模式
-sp:洗牌模式(随机分配玩家)
-bb:血战模式(5秒复活时间)
-spbb或-bbsp:洗牌+血战模式
-1:查看A组英雄
-2:查看B组英雄
-swap:交换英雄
-ds:伤害排行榜
-t XX:例【lì】如输【shū】入-t 3000将视野增大到3000,最多为5000。
主机在电【diàn】脑选人前输入-cai可以【yǐ】关闭电脑AI,一旦关闭后将【jiāng】无法再打开。
主机输入-mh可以检测一次全图,5分钟冷却【què】时间,注意黑【hēi】夜时检测全图无效【xiào】!
主机输入-opk开启"禁止高手虐新手"系【xì】统,输入【rù】-clk关闭该系统。
主机输入-opx开启"新手保护"系统【tǒng】,输【shū】入-clx关闭该系统。
输【shū】入-ml显示背景音乐列表,主机输入-ml 数字【zì】可以【yǐ】切换背景音乐。
输入-gg认输,如果本组所有【yǒu】玩【wán】家都认输,则比【bǐ】赛结束,认输的玩家不能【néng】获得基础灵压分数。
输入-kick XXX请求投【tóu】票玩家XXX认输(XXX为9-20的数字【zì】),如果所有玩家都输入了该指令,则视为该玩家认输,投票结果每5分钟【zhōng】清空一次【cì】,比赛模式下该指令无效。
如果英【yīng】雄出现【xiàn】卡住并且无敌的情况,输入-re可以【yǐ】使英雄在10秒后恢复正常。
输入-c清除屏幕上的文字。
1)后缀为 W3X 的是冰封王座(TFT)的地图.
2)后缀为 W3M 的是混乱之治(ROC)的地图.
3)后缀为 W3X 请放到魔【mó】兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可.
4)后【hòu】缀为【wéi】 W3N 的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns\ 目录下.
对于想要玩魔兽的朋友来【lái】说,魔兽对抗地图有什么好【hǎo】玩的?这个问题想【xiǎng】必就是困扰了你们很久【jiǔ】了,其实现在就让小编给你们推荐下最好玩的魔兽对抗地【dì】图。这个就包括了目前非常火爆的火影VS魔兽、星际战争【zhēng】、真三国无双终结版