魔兽世界7.2.5新版本上线,新增【zēng】物品可【kě】提【tí】高克罗米声望,以及全新英雄,让广大魔兽玩家有更加良好的游戏体验。这里为【wéi】广大魔兽玩家【jiā】带来官网【wǎng】最新客户【hù】端,更新方便,下载极速,需要的朋友赶快来安装体验【yàn】吧!
兽世界测试【shì】服将【jiāng】开测克罗米任务【wù】线,在今天的【de】更新中,wowhead发掘出了克罗米【mǐ】居然还有声望奖励,估计这个是7.2.5版本的新声望了,在完成克罗米主线任务后,会有一系列【liè】的挑战开启。
具体物品
克罗米声望:有三种物品,分【fèn】别增加50、100、200的克罗米【mǐ】声望。
青铜龙之【zhī】牙:在克罗米之死场景战役(以下简称【chēng】战役【yì】)中你的造成的伤害增加10%。
青铜龙之匿:在战役中你受到的伤害减少10%。
青铜龙之翼:在战役中你的奔跑速度提升10%。
青铜龙之赐:在战役中获得的声望额外提升25%。
遗落边缘:增加获得的克罗米声望。
迫近末日:增加获得的克罗米声望。
被偷走的时光: 在战役末尾奖励额外的10秒时间。
巨龙的支援: 青铜龙为你提供帮助。这头龙将追踪并杀死藏在巨龙圣所中的一个精英敌人。
时之沙: 操纵时之沙来选择两条时间线中的一个。
时空漫游:黑暗神庙
是时候加入10到30个冒险者组【zǔ】成的团队重回外域的黑暗神庙【miào】了。进入这【zhè】个令人难忘的燃烧的远征资【zī】料片团队副本时,你将被压缩到70级和141物品等级。
燃烧的【de】远征时空漫游激活时,由【yóu】10到【dào】30个玩家组成的预创建队伍可以【yǐ】通过与沙塔斯城的沃尔姆交谈来排黑【hēi】暗神庙时空漫游。
全新故事场景战役
这个功能仍在开发中。我【wǒ】们将【jiāng】尽快公布更多细节。青铜龙军团已经【jīng】前往未来并知晓一切,我们我们应该问他们。
新事件
枭兽节
时尚试炼
拍卖行舞会
职业
多个职业
恶魔尖刺、正义盾击、铁骨【gǔ】酒和盾【dùn】牌格挡现在最多只能将持续时间延长至基础持续时间的三倍。
无论目【mù】标的生【shēng】命值多少,野性成长和圣言术:灵等智能【néng】治疗法术现在优先治【zhì】疗玩家目标,而不是非玩家目标。
死亡骑士
凋零缠绕现在消耗45点符文能量(原为35点)。
凋零缠绕的伤害提高了29%。
灵界打击的伤害提高了10%。
心脏打击的伤害提高了10%。
恶魔猎手
浩劫
恶魔之刃的触发几率提高至100%(原为60%)。
恶魔之刃现在产生9-20点恶魔之怒(原为9-20点)。
恶魔之刃现在造成50%的武器伤害(原为85%)。
邪能弹【dàn】幕不再使用充能,并且现在是【shì】1分钟冷却时间(原为30秒充能时间)。你的【de】伤害性技能现【xiàn】在有一定【dìng】几率使冷却时间缩短5秒。
邪【xié】能弹幕的伤害提高【gāo】了100%,并且现在在2秒内造成伤害(原为1秒)。
复仇
最后一搏不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。
恶魔尖【jiān】刺增【zēng】益效果已经存【cún】在时激活恶魔尖刺,这两个增益效果的数值现在【zài】会被正确平均。
德鲁伊
星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高50%(原为60%)。
星涌术的伤害提高了11%。
守护
淤血现在也能由重殴触发。
重殴的伤害提高了400%。
重殴的怒气消耗提高至30点(原为20点)。
重殴现在有公共冷却【què】时间,并且技能本身【shēn】不再有冷却时间(原为3秒【miǎo】)。
重殴的伤害在PvP中没有提高。
乌索尔的印记被移除。
恢复
栽培的治疗效果降低了16%。
猎人
野兽控制
荒野呼唤(被动) - 你的自动攻击爆【bào】击【jī】现在有40%的几率使凶暴野兽/凶猛狂暴的【de】剩余冷却时间缩短【duǎn】3秒。
兽行成群使荒野呼唤缩短凶暴野兽冷却时间的几率提高60%。
法师
冰霜
热能真空进行了重新设计:使冰冷血脉的持续时间延长【zhǎng】10秒。你对被冻【dòng】结的目标的冰【bīng】枪术时冰冷血脉的持续时间额外延长1秒。
武僧
酒仙
酒仙的被动护甲加成提高至25%(原为15%)。
幻灭猛击现在是14秒冷却时间(原为3秒,受急速影响)。
猛虎掌现在还会使幻灭猛击的冷却时间缩短5秒。
壮胆酒现在使醉拳的效果提高10%(原为20%)。
铁骨酒现在使醉拳的效果提高35%(原为40%)。
特别快递的触发几率提高至100%(原为30%)。
特别快递的伤害降低了70%。
被化解的伤害不能超过你最大生命值的1000%。
精通:醉拳大师现在也会在使用幻灭猛击和火焰之息攻击时触发。
酒仙专精的真气爆裂被新天赋:喷火取代。
喷火:被动,猛虎掌有30%的几率重置火焰之息的冷却时间。
织雾
精华之泉现在是12秒冷却时间和8秒持续时间(原为6秒)。
精华之泉的消耗降低了10%,直接治疗效果提高了23%。
活血术的治疗效果提高了9%。
踏风
大多数技能的伤害提高了5.5%。
碧玉疾风现在对附近最多2个(原为4个)目标施加神鹤印记。
每个目标的神鹤引项踢的神鹤印【yìn】记【jì】的伤害【hài】加成降低至40%(原为50%)。
怒雷破的射程提高至8码(原为5码),伤害降低了20%。
圣骑士
忏悔和盲目之光不再造成伤害。
防护
炽热防御者不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。
惩戒
灰烬使者的祝福现在提供4%力量(原为2000点)。
牧师
真言术:障的法力消耗降低了37%,范围扩大了23%。
潜行者
刺杀
抽血现在使你的【de】流血效果的生效速度提【tí】高125%(原为100%)。
抽血现在消耗20点能量。
狂徒
开发者评论:我们的总体目【mù】标包括了平滑【huá】能量恢复和降低两种资源耗尽以及能量达到上限的【de】频率。
冲动的能【néng】量恢复加成降低至50%(原为100%)。持续时间延长至20秒(原为【wéi】15秒)。
作战潜能的触发几率【lǜ】提高至30%(原为20%),每次触发的能量降低至10点(原为15点)。
机【jī】遇之击进行【háng】了重新设计,每点现在使作战潜能的触发几率提高【gāo】2%(原为每点每次触发作战潜能+1能量)。
开发【fā】者评论:作战潜能和机遇之击改动的最【zuì】终结果是作战潜能应该产生一半【bàn】的能量【liàng】,但频率翻倍。
无休锋刃【rèn】回归了。终结技能每消耗一个连击点数使冲动、正中眉心、疾跑、抓钩、炮弹弹幕、影舞步、死亡标记、天降杀机和消失的剩【shèng】余【yú】冷却【què】时间【jiān】缩短0.5秒。
命运骨骰
开发者评论:你从命运骨骰获得【dé】的增【zēng】益效果的数量分配【pèi】进行了修改。平均来【lái】说,你将获得更少的增益效果。我们的目标是在你获得1个增益效果【guǒ】时大幅【fú】降低【dī】重新施放命运骨骰的欲望。
强势连击现在还会使产生连击点数的技能的伤害提高20%。
埋藏的宝藏现在使能量恢复提高30%(原为25%)。
暗鲨涌动现在使爆击几率提高20%(原为25%)。
精准定位使终【zhōng】极技每消【xiāo】耗一个连击点数缩短很多技能1秒冷却时【shí】间(原为2秒)。
切割的攻击速度加成降低至80%。
切割现在使能量恢复提高20%(原为15%)。
敏锐
开发者评【píng】论:我们的总体目标是将玩家的不可控传送从基础DPS循环中移除,来降【jiàng】低PvP中的传送【sòng】频率【lǜ】,让玩家能够在更频繁或更有效的暗影之舞中进行选择,相当于在PvP中在更加【jiā】频繁的控制/实用技能【néng】或更高的伤害中进行选择,从而让PvE循【xún】环【huán】和死【sǐ】亡符记更具吸引力。
所有伤害提高了20%。
暗影打击现在是近战范围(原为15码)。
暗影打击在脱【tuō】离战斗时使【shǐ】用时伤害提高30%,并【bìng】将你传送到最远25码的目标身后。
敏锐专精的暗影步现在有2层。
背刺的基础伤害提高了35%。
在目标背后施放的背刺的伤害加成降低至20%(原为30%)。
每点寂静之刃(神器专长)现在使背【bèi】刺的伤害提高5%(原为【wéi】3%)。
暗影之舞现在有2层(原为3层)。
暗影之舞不再有公共冷却时间。
暗影之舞的基础持续时间延长至4每秒(原为3秒)。
诡诈对暗影之舞的持续时间加成缩短至1秒(原为2秒)。
侵蚀之影现在使你的终结技能每消耗【hào】一个连击点【diǎn】数缩短【duǎn】暗影之舞1.5秒剩余冷却时间(原为3秒)。
暗影笼罩进行了重新设计:侵【qīn】蚀之【zhī】影每消耗一个连击点数使暗影之舞的剩余冷却时间【jiān】额【é】外缩短1.5秒。暗影之舞额【é】外获得1层。
深藏暗影现在使你的所有伤害提高35%。
暗影大师移至90级。
预谋移至100级。
敏锐专精的死亡标记的冷却时间缩短至40秒(原为60秒)。
开发者【zhě】评论:这个改动是为了平衡现在在同一层的预谋。这对团队副【fù】本来【lái】说是一次【cì】增强,因为以前【qián】这个天赋非常弱。
死亡符记进【jìn】行了重新设计,现在消耗25点能量【liàng】,并有30秒冷【lěng】却时间。唤醒远古符记的力量,强化下一次【cì】使用的【de】若干技能:
暗影打击:额外产生2个连击点数。
夜刃:伤害提高39%。
刺骨:爆击几率提高35%。
专注袖剑现在是70级新被动天赋:
每个【gè】被你的袖剑风暴击中的敌人使你【nǐ】下一次刺骨的【de】伤害提高25%,最多叠加5次。
开【kāi】发者评论:这个天赋的目标是移除在对【duì】4个以上的目标进行AOE循环时需要在每个目标身上【shàng】维持夜刃。敏【mǐn】锐潜行者在AOE时将【jiāng】通过专注于一个目标来提高伤【shāng】害。
萨满祭司
土元素现在有萨满祭司600%的护甲(原为400%)和150%的生命值(原为100%)。
土元素现在有6%的近战爆击减免。
术士
所有专辑
灵魂导管现在使你【nǐ】消耗的每个灵魂碎【suì】片有12%(原为20%)的几率【lǜ】被返还(恶魔学识专精【jīng】仍为20%)。
毁灭
开发者评论:毁灭术士的灵魂碎片现在分为10个灵魂碎片裂片【piàn】,为了【le】能够【gòu】提供更【gèng】加可靠【kào】地产【chǎn】生灵魂碎片,防止资【zī】源的随机浪费,略微控制灵魂碎片的产生以及减少施放的混乱之箭数量。
硫磺烈火现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。
燃烧现在产生6个【gè】灵魂【hún】碎片裂片(原为1个完整的灵魂碎片/10个灵【líng】魂碎片裂片)。
燃烧击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。
烧尽现在产生1个灵魂碎片裂片。
烧尽的爆击现在2个产生灵魂碎片裂片。
烧尽的法力消耗降低了16%。
献【xiàn】祭的持续伤害有50%的【de】几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有15%的几率产生1个灵【líng】魂碎片)。
献祭的【de】持续伤害的爆击有100%的【de】几率产生1个灵魂碎片【piàn】裂片(原为有30%的【de】几率产生1个灵魂碎片).
暗影灼烧现在【zài】产生6个灵魂碎片裂片,如果目标在5秒内死亡则【zé】额外产生6个。
每点灵魂【hún】窃贼【zéi】(神器专长)现在使混乱之箭有3%(原为5%)的几率返还【hái】1个灵魂碎片。
次元裂隙(神器专长)现在产生3个灵魂碎片裂片。
从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。
混乱之箭的伤害提高了40%,并且飞弹速度提高了25%。
火焰之雨的伤害提高了25%。
熵能返转进行了重新设计,混【hún】乱之箭和火焰【yàn】之【zhī】雨恢复35%的最大法力值,并且伤害【hài】提高5%。
浩劫的持续时间延长至10秒(原为8秒),并且冷却时间延【yán】长至45秒(原为20秒)。
浩劫复仇不再移除浩劫的冷却时间。
恶魔之火的伤害提【tí】高了56%,并且冷却时间延长至25秒(原为15秒)。
大灾变【biàn】的冷却时间缩短至30秒(原为45秒),施法时【shí】间缩短至2.5秒(原为3秒),并且伤害降低了25%。
战士
武器
所有技能的伤害提高了10%。
精通的效果降低了20%。
防护
复仇的伤害降低了12%。
地下城
增加了史诗勇气试炼和暗夜要塞的队伍查找器活动。
跨服队伍现在能够进入史诗勇气试炼和暗夜要塞。
传奇物品
恶魔猎手
浩劫
点了恶魔之刃天赋后,半巨【jù】人之【zhī】怒现在额外【wài】产生1到3点恶魔之怒(原为1到6点)。
术士
毁灭
灵魂神龛
施【shī】放【fàng】伤害性火焰法术有【yǒu】6%(原为10%)的几率产生1个灵魂碎片。
奥德,伊米亚的披巾
被你的浩劫标记的敌人受到【dào】你的单目标法术【shù】的【de】伤害提高15%(原为8%)。
用户界面
军械:白银之手的武器现在包括单手锤的白银之手版。这个改动也会对已经购买武器的角色进行追溯。
熊猫人之谜挑战地下城套装加入了外观。
外观收藏现在包括在节日期间可以被幻化的外观物品。
1、下载解压
2、安装更新
魔兽世界7.2.5还未正式上线,暂提供7.2版本客户端下载!
魔兽世界怀旧服,一款【kuǎn】被大【dà】家惦【diàn】记了很久的游戏版本,终于在此刻发布了,只需要来到本站,就【jiù】可以让你们【men】与怀旧服更进一步。在【zài】这个【gè】中你可以通过操作和意识来弥补职业的缺陷同时放【fàng】大自己的优点。还能让你回到任务是要看完
魔兽世界插件现在较为流行的有魔兽魔大脚、魔兽精灵、魔兽蘑菇、魔兽盒等。兽世界【jiè】插件可以增强战斗力,有战斗指示、法术【shù】计时器、技能触发、竞【jìng】技助手【shǒu】等实用【yòng】小工具;在界面操作方面也得到【dào】强化【huà】,有动作条增【zēng】强、聊天增强