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缺氧单机游戏免安装绿色版下载

特种兵之利刃出鞘

缺氧攻略秘籍下载评分:
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《缺氧》是一款非常好玩的单机游戏。这款游戏和《饥荒》类似,也是类似的生存游戏,不过这款游戏是以【yǐ】太空为主题,在游戏【xì】中玩家需【xū】要满足自己殖民们【men】的各【gè】种需求,而且还要去探索外太空,这部游戏有点烧脑哦。

游戏介绍

《缺氧》是一款太空主题的生存游戏,玩家要让殖民地的居民探索、挖掘、建造并提供给【gěi】他【tā】们食物、饮水、氧气与【yǔ】热量,当然也要照顾他们可能变得低落的情绪。

游戏玩法

1、游戏主要是款以行星建设为核心的模拟经营游戏,玩家将在小行星上建设基地,挖掘可用资源以维持子民【mín】的【de】生存,游戏中将含有策略,建【jiàn】造,生存多种玩【wán】法模式。

2、这次的【de】《缺氧》是一款横板生存【cún】建造类游戏,游戏以太空殖民【mín】为题材。在游戏中,玩家需【xū】要进行挖掘探索,建【jiàn】造殖民基【jī】地,满足殖民地居民的生活需求,同时,你还要【yào】对【duì】外星生态进行科研调查。

3、在游戏的一开始,玩家需要挑选最初的【de】三个【gè】殖【zhí】民者。每个殖民者都有四项属性:技能( Skills )、特征( Traits )、环境期盼【pàn】值( Decor Expectation )以及【jí】压力反应( Stress Response ),这意味着在用殖民者进【jìn】行开荒的同时【shí】,也必须时【shí】刻关注他们的生活需求以及心情变化。

4、游戏的操作分别以四个角落的菜单栏进行展示,菜单之间分工【gōng】明确【què】:左【zuǒ】上角显示生活周期等相【xiàng】关信息,同时给予游戏提示,在这里,玩家可以加速/暂【zàn】停游戏时间;右上角显示获【huò】得资源、角色技能、周围环境的氧气【qì】温度水分【fèn】等等信息;左下角菜单可建造生【shēng】活必需品,右下角菜单为【wéi】打造地形。

5、虽然【rán】游戏信【xìn】息较【jiào】多,但上手并不难【nán】,主要原因还是要归功于设计功力。比如【rú】在使用殖民者进行开荒时,事实上并不需要玩家来“控制”他们,例如挖掘,玩家只需按照建造计划选定挖掘区域【yù】,那么殖民者之间就会自动分配任务(AI好聪明啊【ā】),你并不需要针对某【mǒu】一个【gè】殖民者进行操作。

6、另一方面【miàn】,游戏的建造【zào】也十分便【biàn】利,只要持续进行拆迁作业,所需的基础资源就会【huì】自动被收纳,你仅需要对着【zhe】资源数据【jù】来建造相应的物品,不足的时候再进行拆迁。

新手攻略

1、游戏里有五种气体,按照【zhào】密度从小到【dào】大排序是:氢气<氧气=受污染的【de】氧气<二氧【yǎng】化碳<氯气。密度小的气体会自然地往上飘,密度大的会往【wǎng】下沉。这个密度顺序决定了基地建筑的位置。氢气发电机消耗氢气,应该造在【zài】最上面。氧气层是大部分【fèn】居民活动的地【dì】方。二氧化【huà】碳层是放Algea Terrarium的地方【fāng】,氧气层【céng】和二氧化【huà】碳层【céng】不仅要相邻并且铺满透气砖,还需要空气泵来帮助和氧气层进行空气【qì】循环。基地最下面一【yī】层应该是一个大污水池,所有居民的呕吐物【wù】都应该能自然地流到污水池里。

2、这个游戏最关键的东西就是氧气,有三种生【shēng】产氧气的方【fāng】法,以第一个是Algea Dioxidizer直接消耗Algea产生氧气,这个最快但是消【xiāo】耗【hào】的Algea也是最多的。第二种是用Algea Terrarium,这个需要水和光照【zhào】。第三种是电解水,这个的副作用【yòng】是产生氢气以及消耗大量的水。Algea除了前期可以直接挖,后期【qī】基本【běn】要靠Distill拿【ná】Slime蒸馏。Distill会产生污水,同时【shí】Slime也会污染空气,所以最【zuì】好把Distill安装在二氧化碳【tàn】层下面。

3、食【shí】物【wù】前期靠吃土,中【zhōng】期可以把土油炸一下吃【chī】油炸土,后期就得种【zhǒng】田了。种田的房间不要太小,否则温度难以控制。种田的房间【jiān】最好和主要生活区隔开,以免生活区的机器【qì】产【chǎn】生的热量让房间过【guò】热。吃土最大的问题是需要水,而水是不可再生资【zī】源。虽然有净水器但也经不住一大票人吃。

4、暂时没【méi】发现氯气有什【shí】么用以及怎么去除【chú】氯气。所以看到氯气就绕开吧。

5、挖Slime要注意,掉落的Slime会污染空气,所以在Slime矿【kuàng】区门口要造气密门【mén】。最好能造一个两边都【dōu】是气密门的气密室【shì】。

6、初级厕所需要时常清理,清理之后的屎【shǐ】可以【yǐ】放在一个建筑里处理【lǐ】成肥料,但是肥料并没【méi】有什么用。

7、我还没能成【chéng】功在后期(20+人)控制住压力值。我的解决方案是:让他们崩溃去吧。招人的时候注意他【tā】们的崩溃反应,有的【de】人是呕吐,有的人是【shì】破坏【huài】。只【zhī】选呕吐的【de】。然后多造几个空气净化器。只要能呼吸有食物那么别的都不是事儿。

8、发电【diàn】前【qián】期用人力发电,中后期都可以用煤。氢气发电并不是很实用,因【yīn】为首先你要找到【dào】氢气田,然后还得想办法在里面【miàn】造个空气泵【bèng】,反正不如煤方便。煤【méi】发电机会产生二氧化碳,但是并不需要【yào】氧气,所以直接把发电机用气密【mì】门封【fēng】在一个小房间里就行了。

9、没有发现医疗有啥用,也没发现气压有啥用。

10、后【hòu】期水的获取方式一【yī】是到处挖找污水【shuǐ】池,二是蒸馏Slime产生【shēng】污水(三是靠居民呕吐)。

特种兵之利刃出鞘

1.缺氧的严谨之处在于它有气压,会有温室效应【yīng】,氢气会上浮【fú】,二氧化碳会下降,密室【shì】气体【tǐ】被抽光了会真【zhēn】空,氢气氧【yǎng】气过冷会液化等等,这些东西并不是通过数值简简单单显示出来,而是慢慢的影响到整个环境,,而没有战斗是并【bìng】不需要战【zhàn】斗,总【zǒng】共就【jiù】几种小动物,而且都是建【jiàn】立生态循环必不可少的【de】物种,每个【gè】生物都有他的功【gōng】用(我一开始看到小动物以为是怪见到就杀)

2.对学电气的人来讲,其实缺氧的电力【lì】装置大致是够用的,布线【xiàn】方面和电气接线【xiàn】类似(之【zhī】前在其它游戏【xì】里布线没什么用,因为物资没有缺氧这样紧张,也没有电力损耗这一说,所以大致对游戏有点熟【shú】悉后就用带分段的旁路母线接线方式【shì】用【yòng】了下发【fā】现还是【shì】挺好用的,不过一开始看到变压器【qì】和【hé】高压【yā】电【diàn】线我还以为游戏有电抗之类的发现没有有点失望,,)布线要可靠,灵活,经济这几点在这游戏里充分的展现了出来特别是在区域【yù】扩建的时候

3.后期的管道布局也有很多可玩的点,什么水冷发电厂变电站,真空保险室,超低温液化气体,液氢液氧存储运输等等

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