/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
/中文/
/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它比起早年的《功夫【fū】》有了巨大的飞跃。这就是CAPCOM所推【tuī】出的街机格斗游戏《街头霸王》(Street Fighter)。游戏的两位主角隆与肯都是【shì】空手道顶极高【gāo】手,他们共同参加了【le】世界武术大赛,通过与来自世界各【gè】地的九大高手【shǒu】一【yī】决雌雄后。隆凭借空手道最强奥义―升龙拳将拥有【yǒu】格【gé】斗帝王【wáng】之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸【xiōng】前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
许多【duō】格斗游戏的基本概念都是由它所【suǒ】确立起来的,比如必杀技、轻重拳【quán】、防御、体力槽和时间限制。特别【bié】是当年如果有人成【chéng】功【gōng】使用出必杀技【jì】打倒对手后,将获得难【nán】以名状的愉悦感。这正人们热衷于它的一个重要原因。这也预示着能给玩者带来格【gé】斗愉悦感的【de】游戏在未来将获得前所未有的成功。可以说【shuō】没有初代“街霸”就没【méi】有【yǒu】后来整个系列的大红大紫。