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Blender是一种3D建模软件,写得非常【cháng】精炼。而且使用很方便,效果惊人,某些方面甚至不亚【yà】于3DS!Blender是一款英【yīng】文免费软件。
有了Blender后,喜欢3D绘【huì】图的玩家【jiā】们不【bú】用花大钱,也可以制作【zuò】出自己喜爱的3D模型了。它不仅【jǐn】支持各种多边形画图,也能做出动画!倘若你觉得免费版的不够使用,还能注册【cè】C-key,购买更强大的版本。Blender虽然是免费版本,不过它的功能可【kě】是又【yòu】强又复杂。Blender支持3D modeling(模型)有【yǒu】polygon meshes urves、NURBS 、tex以及metaballs;支持的动画有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics。它【tā】也提【tí】供了画图particle system(粒子系统)、deformation lattices(变形栅【shān】格)与skeletons(骨架),以及3D可以【yǐ】任意角度观看的视野(3D view with animated rotoscoping)。其他值得注意的特点尚有field rendering(区域的描绘)、several lighting modes(光源的形【xíng】式)、animation curves(运动曲线)等等。当然Blender也【yě】可以【yǐ】存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件。
完【wán】整集成的创作套件,提供了全面的3D创【chuàng】作工具,包括建模(modeling)、uv映射(uv-mapping)、贴图(texturing)、索【suǒ】链【liàn】关连(rigging)、蒙皮(skinning)、动画(animation)、粒子(particle)和其它系统的模拟、脚本控制(scripting)、渲染(rendering)、合成(compositing)、后期处理(post-production)和游戏制作;
跨平台支【zhī】持,它基于OpenGL的图形界面在任【rèn】何【hé】平台上都是一样的(而且可以通过python脚本自【zì】定【dìng】义),可以工作在所【suǒ】有主流的Windows(XP、Vista、7)、Linux、OS X、FreeBSD、Sun和众多其它操作系统上;
高质量的3D架构带来了快速高效的创作流程;
每次版本发布都会在全球有超过20万的下载次数;
小巧的体积,便于分发;
建【jiàn】模工具有哪些,数据库建模工具下载。uml建模工具是一种【zhǒng】创建UML类图,是【shì】一种生成类【lèi】图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。对软【ruǎn】件开发工作者们来说【shuō】,uml建模有助于他【tā】们对软件需求理解和加深,以及方便系统的架
3D是three-dimensional的缩写,就【jiù】是三【sān】维图【tú】形【xíng】。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形【xíng】。不像现实世界里,真实的三维空间,有【yǒu】真实的距离空间。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物【wù】般的三维【wéi】