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边缘世界免安装简体中文版是一款建造题材的模拟经营类【lèi】游【yóu】戏。玩家需要从一个遥远的世界上三个遇难的幸存者开始,建造属于他们的殖民地,设法获取【qǔ】更多的资源,抵挡【dǎng】外星海盗【dào】们【men】的袭击,建造出一个适合殖民者们生存的幸福家园,玩家还可以驯服可爱的宠物、高产的【de】农【nóng】场动物和致命的猛兽,赶快来体验这款好玩的边缘世【shì】界吧!
你从一个遥远的世界上三个遇难者的幸存者开始。
管理殖民者的情绪、需求、创伤和疾病。
在森林、沙漠、丛林、苔原等中建立殖民地。
观察殖民者发展和破坏与家庭成员、爱人和配偶的关系。
用假肢、仿生学或其他生物部分代替受伤的肢体和器官。
打击海盗,部落,疯狂的动物,巨大的昆虫和古老的杀戮机器。
从金属、木材、石头、布料和【hé】未来主义材料制成的工艺结构、武器【qì】和服装【zhuāng】。
驯服可爱的宠物、高产的农场动物和致命的猛兽。
与过往船只和商队进行贸易。
形式商队完成任务,贸易,攻击其他派系,或迁移整个殖民地。
挖掘积雪、天气风暴和扑灭火灾。
俘虏难民或囚犯,把他们带到你身边,或者把他们卖给奴隶制度。
每次玩游戏时,发现一个新生成的世界。
探索蒸汽车间上数百个疯狂有趣的MODS。
在一个聪明而不显眼的人工智能导师的帮助下学会轻松地玩游戏。
《边缘世界》(rimworld)是一【yī】款模拟经【jīng】营类的游戏,游戏的主【zhǔ】要目标是建造宇宙飞船来逃离当前的【de】星球,玩家将以俯视的视角操控小人进行各种【zhǒng】建设、生【shēng】产以及探索活动
而在建【jiàn】设基地的过程中小人还会遇到各种敌人的袭击,在游戏的中【zhōng】后期我们还可以开设多个分基【jī】地。虽然游戏的容量只有几百兆,画【huà】面也比较【jiào】简单,但可玩性却是非常高的
不管你是选择和平发展还是武力入侵,都能在其中找到乐趣,此外游戏还【hái】支【zhī】持各【gè】种mod,诸如克苏鲁、中【zhōng】世纪、魔法世界等,对游戏的玩法进行了极大的丰富。
选择最大的地图,然后三个人都要选择没有不能做的
1.开局先找到地热蒸汽口,
2.然后蒸【zhēng】汽口附近找个【gè】山挖一个5*5的地洞作为食物区【qū】(就5*5,这样不会浪【làng】费太多时间,而且设置里就允许放食物)
3.删【shān】掉开局的附近的仓库区还有垃【lā】圾堆【duī】放区,还有3个睡眠点(命令,删除,点床),改在地洞口附近放睡眠点(凑合先【xiān】睡)
4.然后把出生点附近的泡面(方便包装食物)全部框选解锁,
5.然后三个人就开始往你的地洞里运食物
6.然后开始收集金属建设地热发电机(这【zhè】个时候可以解锁地图出生点附近【jìn】的金属【shǔ】)建设蓄电池(蓄电【diàn】池一定也要【yào】挖在地洞里)最好在洞口再设【shè】置一个储存区,放石头木头和日后贸易用
7.建立炉灶通电【diàn】(最【zuì】好【hǎo】就在最开始的食物区边上挖大一点,炉灶也不能露天)
8.挖野菜(家【jiā】附近的草莓,还有龙舌兰,点命令【lìng】,点收集食物,点框选)
开始让你【nǐ】的人煮【zhǔ】饭(点炉灶,设置做到第X份,一般来说几个人做几份,做太【tài】多浪费粮食)
9.然后开始种田6*6或者5*5。种树10*10
(这个时【shí】候【hòu】才开始种,之前不要种,初期【qī】就种坑死【sǐ】你,饿死了田都没种好。最好不要太大的田,不然浪费太多人力)
10.然后田种好了继续挖更深的地洞
比如一堆的房间【jiān】(每个4*5,有床),囚房区(大通铺,要有餐桌【zhuō】),工作区,食堂厨房(锅炉和食【shí】物堆放点,还有饭桌【zhuō】)
11.建设贸易设备,贸易信标,开始洞【dòng】口的那个存储区边上摆一个,收集银石(开局边上那【nà】堆看【kàn】起来没【méi】用的石头……)
12.炮塔,优先设立在蒸汽发电机附近
13.增加人【rén】口……研发科技(建议优先研发水栽培,然后地洞【dòng】里就近种)
一般这个时候就【jiù】有人来光顾或者打你【nǐ】了,基本【běn】上战斗后都有晕倒的俘虏,设置尝试招募和友好沟通(也【yě】可以其他手段),这【zhè】个时候应该就上手了
这里一定要【yào】提醒一【yī】点【diǎn】,以上顺序最好一步步来,就是说完成一项再开始其他的。
开局初期就3个人,肯定无法【fǎ】做【zuò】到面面俱到,集中力量完成一块才可以
这个游戏单方向的崩塌距离是4格【gé】,就是说如果挖掉墙体后离开最近支撑点距【jù】离【lí】超过【guò】4格就会崩塌。
我试验过了,按照这个设定其实山体内是可以挖8格宽的长条大厅的
地洞流有很多好处:防火,安全,容易扩展(需要什么挖什么)
开挖山体的时候容易挖到大量的金属
缺点:电线不好铺,操作不好容易崩塌
关于穴居生活
如图所见【jiàn】,我没有拉太多电线。转而是一种比【bǐ】较浪费【fèi】金属的方案-多挖2格,之后铺金属墙。
这个只是我个人的爱好而已,因为穴居带来的金属很多。。。
而且我是打了加农炮MOD。。。(个人感觉金属用量的大头是防御炮塔)
比较得意的设计是那个厨房区域
下面的一个5*11的区域种土豆,之后中左【zuǒ】放【fàng】一个储存区放土豆,上【shàng】面做饭,右【yòu】上方放熟食,殖民者从中右的餐厅进入,到上右拿餐点,回到右中餐厅吃饭【fàn】
之后是下一个档案会用到的一些观点
1.下一次,我所有的房间都是(5+1)*(5+1)好了,大一【yī】点的房间就【jiù】是几个格子拼接起来。。。方便处理(强迫症)
2.中间那个小机枪塔是卖萌的,因为妖大以前说到了一个在洞穴内摆放机枪塔的点子,是很可爱。不过机枪塔会爆炸(以【yǐ】机枪塔为中【zhōng】心5*5的范围),而且你【nǐ】坑定要弄【nòng】一些【xiē】沙袋吧?我的殖【zhí】民地外面摆了一个加农炮。。。而且是友【yǒu】善AI
如果是一定要在【zài】基地里面摆【bǎi】放,我一定会放在不容易炸到人【rén】的地方。。。
还有一些发现
1水培田和定居者的比例,在参加种植的殖民者种【zhǒng】植技【jì】能都是6的情况下,大概是一个4*1的水培田【tián】(用于食用的,而不是用于【yú】卖钱【qián】的):1个殖【zhí】民者(以简单食物为例)
一个殖民者一天要吃一顿饭【fàn】,如果是简单食物【wù】就意味着要消耗10个单【dān】位生食。
一个水培田要是正常运作,需要2天才能成熟,产量和参加种植与【yǔ】收获的殖民者的种植技能【néng】有关,在技【jì】能【néng】为6的情况下预期收获一个植物能获得5个【gè】单位的粮食(不过实际【jì】上...会多或少一些)
2-假设你有很大一【yī】部分电力来自蓄电池和太阳能,请确保白天发电量是【shì】晚【wǎn】上电力缺【quē】口的*2
因为蓄电池那边有一个“效率50%”的字样
操作系统: Windows XP
处理器: Core 2 Duo
内存: 4 GB RAM
图形: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
存储空间: 需要 500 MB 可用空间