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医院计划【huá】是一【yī】款医院模拟类游戏,这次玩家将【jiāng】从无到有,建设一家医院,你需要准备包【bāo】括各种【zhǒng】设施、人员【yuán】、工作安排、各种应急处理等等,成为一位有抱负的建筑师和一位成功的管理【lǐ】者【zhě】。设计你自己的医院,调整每一个细节或使用一个预定义【yì】的模型,完成医生的职责【zé】。
《医院计划(Project Hospital)》是一款城市模拟经营类游戏,玩家【jiā】将会扮演一名一流的医生,一【yī】位有抱负的【de】建筑师,同时也是一位成功的管理者,需要设计好自己【jǐ】的医院以及调整细节,每天接待众多过来看病【bìng】的顾客,丰富性的游戏内容绝对不会让大家【jiā】失望!
它最大的优势,是在模拟游戏的本质要【yào】求方面表现出色――基于现实规则尽【jìn】可能还原世界,简单的说就是【shì】严肃真实。诊疗小人【rén】的动作、器械药物与病症都根据现实设计,你可以几【jǐ】乎掌控医院【yuàn】的一切,甚至是亲自坐镇与病魔搏斗,沉【chén】浸到我们自己亲手创造的、严肃而又丰【fēng】富多彩的医院世界中去,这也是我认为的模拟沙盒游戏的【de】美妙之处。
不【bú】过要【yào】强调这个游戏刚出BUG与设定逻辑【jí】矛盾真的不【bú】是一点【diǎn】半点,说实话的【de】确有点劝退。我觉得直接推出不挂EA太耿直了,目前构想底子都是出【chū】色的但实际游玩体验的确有待进一步提高。
-新的保险公【gōng】司目标和奖励(更多的变【biàn】化,希望更【gèng】有趣,在游戏后期更具挑战性-例如执行手术,在崩溃后挽救患者)
-其他部门共【gòng】用【yòng】的新实验室部门(血液学、组织【zhī】学和微生物学实验室,配备一些新设备【bèi】)
-共享更多的房间,例如,在部门之间共享免费房间和员工午餐
-增加了一次签约的保险公司的最大数量,平衡了与原保险公司相同数量的病人。
-根据声望,保险公司发送的病患编号的平滑范围
-随机事件
-改进了解锁后事件可用的规则,不再需要所有部门
-增加了对患者医生不具备诊断功能的检测
-如果其中一名保留员工被解雇,固定的计划程序不会被取消。
-解决了关闭部门的一些【xiē】问题(例如,当前在浴室的看门【mén】人不会归还手推车【chē】)
-修复了在切换某些角色时丢失的部门状态更新
-固定的看门人的肖【xiāo】像有时错误地出现在他们正在清洁【jié】的房间的管【guǎn】理模式中。
-修复了患者卡中症状面板的断开布局,以防出现16种以上的症状
-修正了应用于字符的脏环境满意度修饰符太晚
-上面显示的病【bìng】人【rén】的固定肖像,实验室设备也呈现在不【bú】正确的地板上。
-固定了地上基础破坏时使用的错误楼层类型
-修正了放射科医生闲着时的不耐烦行为。
-固定病人去他们部门的【de】候诊室,即使其他【tā】部门的实验室正在【zài】处理他们的样本
-固定的病人,没有计划的检查【chá】,通过等待他们原来的医生来减缓【huǎn】候诊室的速度。
-修正了员工在几个案例中被错误的过滤器卡住的问题
-对于住院患者,固定的实验室程序有【yǒu】时会停留在“采样完成”状态。
-修复了重症监护室不提供的一些治疗方法
-固定膀胱不动HDU患者不复位
-修复了特定过程中的几个隐藏错误
-固定倒塌脚本有时根据不正确的住院类型选择医生
-在加载另一个保存时,当打开了无效数据时,固定表出错。