帝国时代2决定版,在这个全新版本中,帝国时代2的所有兵种【zhǒng】建筑画面全部重制,游戏画面非常精【jīng】美,不仅如此人物的动作也【yě】更为流畅,还【hái】有全新的原声音乐以及3个新战役和全新【xīn】的文明,更多的内容等你来玩,欢迎下载体验。
故事背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴【xìng】时代。玩【wán】家必须控制村民搜集各种资源(包括黄金,石头,木材,食物)、建造各式建筑物,并【bìng】升级科技和训练军【jun1】事单位,最终的目标是击败其他的【de】玩家【jiā】。玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役。
画面是《帝国时代2:决定版》最【zuì】直【zhí】观的提升,游戏最高支持4K分辨率,较之高清版(旧版),单位【wèi】增加了更多【duō】的细节,部分兵种,如战象的模型得到了重新制作【zuò】。场景中拥有更多动态交互效果,如士兵走过雪【xuě】地【dì】会短暂留下足迹等。
游戏画面风格忠实承【chéng】袭原版,单位和建筑的形象改【gǎi】动比例不高、改动【dòng】幅【fú】度不大【dà】,原版玩家玩起来会觉得十分亲【qīn】切,即使不【bú】看描述也不会把单位认错。当然这种坚持“传承”路线的做法好或不好,完全见仁见智,但无疑开发团【tuán】队按照他们的思路完成得不错【cuò】,决【jué】定版游戏完全没【méi】有丧失《帝国时代2》老玩家熟【shú】悉的那种味道。
相比画质本身的提升,新增的画面缩放功能更令人兴奋。
能够便捷调节视野范围的缩放【fàng】功能首先实用【yòng】性很强,玩家通过操纵鼠标滚轮,既可以随时开拓视野调动各方向【xiàng】的军队,也能将镜头【tóu】聚焦到激烈交锋的伐木场精细【xì】操【cāo】作击退敌方【fāng】骚扰【rǎo】,实际体验非常顺手。
帝国时代2是我童年时代第一批接触到的游戏之一(红警,魔兽,星际)即时战略累游戏的基石,当之无愧的经典!
也许我能忘掉【diào】魔兽战役的玛维追【zhuī】杀伊利丹(我【wǒ】真忘了【le】刚刚百度了),但我真的还记得法国的圣女贞德
一款历史向的游戏竭尽全力的还原历史的走向,描绘了战争的残酷和背【bèi】后的智慧,可以说对我的人生影响力十足,那时候【hòu】的我特爱历史,在课堂上【shàng】总能应【yīng】为【wéi】了解的历史知识比【bǐ】较多得到老师的赞扬(那时候还特别崇拜骑士)
时隔多年唯一的遗憾便是当初的启蒙游戏不是正版,如今补票为时不晚
回想起当初的种种,帝国时代2培养了幼年时的我,让我爱上了游戏
帝【dì】国时代【dài】(AgeofEmpires)系列是由全效工作【zuò】室开发、微【wēi】软游戏工作室发行的电脑游戏系列。系列的首个版本是于1997年推出的《帝国时代》。之后,7个版本和【hé】3个分支先后推出。《帝国时【shí】代》是一部横跨了【le】10,000年的即时战略游