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深海争霸(Submarine Titans)是一款非常经典以深海为背景制作的即时战略RTS游戏。玩家可以在游戏中操控三个种族进行【háng】战斗,大白鲨族、黑章鱼族和来【lái】自外星球的硅族,游戏【xì】设计了极其复杂的科研系统,喜欢【huān】RTS游戏的玩家们赶快来试试这【zhè】款经典的游戏吧!
深海争霸是一款非常经典的即时战略游戏【xì】,其评分至少应【yīng】在85以上。它【tā】的画面十分精致,堪与《星际争霸》媲美。
游戏中有三个种族:人类的大白【bái】鲨族和黑章鱼【yú】族,以及来自外星【xīng】的硅族。
三个种【zhǒng】族的建筑【zhù】、潜艇也都个有特色,只是那些人类的【de】潜艇看上去【qù】都象是飞船,不象潜艇。
游戏对环境的表现也很有特色【sè】,四处游走着【zhe】栩栩如生的鱼、蟹等海洋生【shēng】物,还有海底的植物和【hé】不时腾起的气泡,使人犹如置身海底世界;
音响效果【guǒ】也十分逼真;背景【jǐng】音乐会随战斗的发生和结束而变化,有效的烘托了【le】游戏气氛。在操作性方面,其左键选取右键行动的操作【zuò】方式与《星际争霸》很相似,相信玩家不会陌生。
游戏中也设定了一【yī】些热键,都有字母标出,但数量很少,不象【xiàng】《星际争霸》那样几乎所有操作都可【kě】以用键盘完成【chéng】。
由于其战场画面分为五层,以至习惯了【le】在平面指挥战斗的玩家们可能还不太适应【yīng】。尤其【qí】在指挥第五层(最【zuì】高层)的潜艇时有些不【bú】便,但习惯了就好了。
实际上确【què】定潜艇的位置要看其在海【hǎi】底的影子,因为不管潜【qián】艇处在哪一层,影子都【dōu】是在最底层的。
游戏设计了极其复杂的科研系统。
科技分为五大类:
新型潜艇技术(NEM CLASS OF SUBS,以下简称NCOS),新型建筑【zhù】技术(NEW TYPE OF STRUCTRES,以下简称NTOS)
潜艇改良技术(SUBMARINE IMPROVEMENT,以下简【jiǎn】称SI),建筑改【gǎi】良技术【shù】(STRUCTRES IMPROVEMENT,以下简称STI),装备改良技术(WEAPONS IMPROVEMENT,以下简称WI)。
下文英文中的“T”表示技术(TECHNOLOGY), “UP”表示升级(UPGRADE)。“C”为【wéi】等级(CLASS),“L”为级别(LEVEL),“#”表示数字。
有些潜艇、建筑和科技需要相应的技术或装备才能建造或研究【jiū】。需要的技术在其下方标出,绿色字为已经可以研究,灰色字为尚不【bú】能研究。
攻击力【lì】介绍中X2为双【shuāng】倍攻击,既双联装武器。有些武器的攻击力【lì】随升级而提高,这是以攻击力范围标出。如攻击力50~120即初级攻击力为【wéi】50,升到最高【gāo】级攻击力为120。
游戏中的建筑物分为四大类:基础设施、防御设施、后勤设施和特种建筑。
基础设施(BASIC STRUCTURES):
1、造船厂(DOCKYARD):用于建造各型潜艇。
装甲:2000(M:1800)
2、修理船坞(REPAIR DOCK):用于修理受损的潜艇。
装甲:1500(M:700)
3、兵工厂(MUNITIONS FACTORY):用于生产作战潜艇所需的武器。
由于生产速度有限,所以防御【yù】设施和作战潜艇越多,战斗发生次数越多,所需【xū】的兵【bīng】工厂数也就越多【duō】。
否则会发生有枪【qiāng】无【wú】弹干挨打的悲剧。(经验:五个以上防御设施或十艘以上作战潜【qián】艇就要建【jiàn】第二个兵工厂了。)
装甲:1200(C:400/M:1000)
4、科研实验室(RESEARCH LABORATORY):用于研发新技术。
装甲:1000(C:300/M:1400)
5、深海探测器(ASDIC):相当于雷达,用【yòng】于监测敌方潜【qián】艇和【hé】建筑,有一定的探测范围。需要远距探测器技术。
装甲:800(M:700)
6、谍报中心(CENTCOMP):用于破解敌方电脑系统,获取敌方部队、建筑和资源信息。如果发现【xiàn】敌方作【zuò】战【zhàn】潜艇较多【duō】,最好诱敌出战。
若是敌方潜艇不多,就可以派大部队冲【chōng】进去踏平敌方【fāng】基地。需要【yào】敌方密码解码技术。
装甲:700(M:500)
7、发电站(POWER STATION):为某些特种建筑提供电力。需要能源供应技术。
装甲:500(C:250/M:500)
8、电脑实验室(CYBER LABORATORY):应该遭到谴【qiǎn】责的设施,利用电【diàn】脑控制的海豚(CYBERDOLGHIN)背着炸弹进行自杀式攻击。
装甲:500(C:200/M:600)海豚造价(C:200/M:400),生命1000,攻【gōng】击【jī】力600。行动速度极快,较难拦截。
防御设施(DEFENSIVE STRUCTURES):
1、轻型激光炮(LIGHT LASER):最初级的防御设施。需要轻型激【jī】光【guāng】技术。
装甲:1200;
攻击力:60(C:50/M:400)
2、磁力水雷发射台(MAGNETIC MINE LAUNCHER):十分有效的防【fáng】御设施,配有两种武【wǔ】器:磁力水雷和集束鱼雷。
磁力水雷能从海底跃起攻击敌舰,是大型慢【màn】速潜【qián】艇的天敌;集束鱼雷攻击范围很大,是小型快速潜艇的克星【xīng】。需要磁【cí】力水雷技术。
装甲:1600。
攻击力:磁力水雷350;
集束鱼雷:120(范围前方70度)(C:120/M:600)
3、重型激光炮(HEAVY LASER):是黑章鱼族最重要的防御设【shè】施,装备双联装【zhuāng】瓦【wǎ】斯激光炮,威力【lì】大,射速快,对各种潜艇都能进行致命的打击。需【xū】要瓦斯【sī】激光技术。
装甲:1400。
攻击力:200X2(C:100/M:800)
4、电磁鱼雷发射台(ELECTRO MAGNETIC LAUNCHER):黑章鱼族的终极防御设【shè】施,射程远,威力大。但射速较慢,命中【zhōng】率低,看【kàn】来并不很实用。需要电磁鱼雷技术。
装甲:1300。
攻击力:400~500。(C:80/M:700)
后勤设施(SUPPLY STRUCTURES):
1、氧气提纯器(O2 SUBLIMATOR):从海水【shuǐ】中【zhōng】提取氧气作为基地人【rén】员所需的氧气供应。
装甲:500(M:500)
2、交易所(MARKET):可以在此用黄金购买所需资源,也【yě】可以卖出资源换【huàn】取黄金。(不知是与谁交易?)还可以用集装箱装载资源,以支【zhī】援盟军。在一些特【tè】定战役情节中也要用到。(M:700)
3、金属矿井【jǐng】(METAL MINE):建在金属矿上,提炼所需的金属资源。
装甲:500(M:200)
4、生物矿井【jǐng】(CORIUM MINE):也【yě】是建在生物矿上提炼生物资源。
装甲:500(M:300)
5、仓库【kù】(SILO):用【yòng】于储存采集的资源,所以要建得离矿近一【yī】些。
装甲:800(M:300)
6、黄金提纯器(GOLD SUBLIMATOR):用于从海底提炼黄金(海洋真是聚宝盆!)。为提高提炼速度可多【duō】建几个,但黄金提纯器之间要保持一定距【jù】离【lí】,否则【zé】反而会影响提炼速【sù】度。
装甲:500(M:600)
特种建筑(SPECIAL STRUCTURES):
1、传送器【qì】(TELEPIRTER):可将【jiāng】潜艇传送到指定地点(包括未探索区域)。一次能传送多艘潜艇,能量耗尽后【hòu】停【tíng】止传送【sòng】,并自动充电。需要传送技术。
装甲:1500(C:450/M:1500)。
2、反声纳护盾(ANTI-SONAR SHIELD):在一定范围内制造保护屏,使敌方探【tàn】测不到此区域内【nèi】的建筑物和潜艇。需要散【sàn】射屏技术。
装甲:800(C:100/M:800)。
3、保护盾发生器(PROTECTIVE SHIELD GENERATOR):在保护盾范围内【nèi】减小潜艇【tǐng】受攻击时的损伤。需要保【bǎo】护屏【píng】技术。
装甲:500(C:400/M:1000)。
4、能量保护器(POWER PROTECTOR):集攻防能力【lì】于一体的设施。(有电时)能形成保护层阻挡敌方爆破性武器(鱼雷、深弹等),并可发射强大电流攻击敌舰。需要能量【liàng】盾技【jì】术。
装甲:800(C:1000/M:800)。
最低配置:
操作系统: Windows 7 / 8.1 / 10
处理器: 1 gigahertz (GHz) or faster
内存: 2024 MB RAM
显卡: DirectX 9 graphics device with WDDM 1.0 or higher driver
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 557 MB 可用空间
即时战【zhàn】略是体现出【chū】人对于【yú】突发战争的判断力与敏锐力的一个考验,往往在这些突发【fā】的战【zhàn】斗中更加能体现出一个人是否拥有强大的统筹与规划能力。这也正式即时战略游戏的魅力所在【zài】。现在【zài】随着技术的不断更【gèng】新手机平台也推出了不