Akeytsu Indie2020是一款专业的3d动画制作软件,软件内置多种辅助工具帮助用户来进【jìn】行制作,让用户能够快速【sù】制作【zuò】属于自己【jǐ】的效果,即使是小白也能快速上手,有需要的用户不要错过了,欢迎【yíng】下载使用!
一、光&聚焦
1、Akeytsu 2020的核心是坚实的关【guān】键帧基础,将艺术性重新【xīn】带回3D动画中。考虑到专业需求,它重新审视了传统动画工作流程,以在每一【yī】步提供无可挑剔的用户体【tǐ】验,并提供最易于访【fǎng】问的3D动画套【tào】件。
2、无【wú】需设置时间或寻【xún】找插件即可实现所需的功能。从【cóng】精致的界面到本地集成的工具,所有功能都在首次启动时提供,让您释放创造力。加载您的3D模型或其中一个绑定角色并开始使用。
二、简单和直观的
1、凭借其直观的UX,软件工具集将吸引受过训练的动【dòng】画师以及有抱负的美术师,减轻专业人士【shì】的痛苦,同时使动画对于初学者来【lái】说更容易。凭借其快速的学习曲【qǔ】线【xiàn】,akeytsu可以快速熟【shú】悉并实施到自己的工作流【liú】程中。
2、借助我们【men】的Light Rig System,装配【pèi】和摆放从未如此简单。您创建的每个关节都配备了基本的【de】变换工具,包括补偿旋转和香椿刻度。单击IK,RF和blendshapes控件仅需单击几下【xià】。
三、主动和 宽容
1、专【zhuān】为进行【háng】装配和动画制作而设计的软件完全可以满足其技术要求。这带来了空前的稳定性和可靠性,使【shǐ】创作者可以自由地【dì】充【chōng】满乐趣并充满信心地遍历动画。
2、在软【ruǎn】件【jiàn】中,您可以在索具和动画模【mó】式之间无缝切换。我们的非破坏性【xìng】工作流程使【shǐ】您【nín】可以在保留动画的同时轻松地编辑枢轴方向或绑定姿势。关键帧有很【hěn】多尝试和错误的余地!
1、轻型钻机――简化的蒙皮和装配工具可加速该过程
不再需要【yào】曲线操纵器,因为艺术家只需单击角【jiǎo】色的蒙皮网格即可创【chuàng】建【jiàn】姿【zī】势。新的二重奏皮肤功能提供了直观的两步皮肤处理【lǐ】过程(刚性【xìng】和柔软【ruǎn】),节省了时间,同时又不牺牲高质量的结果。结合独特的复制和粘贴蒙皮功能以及软件随附的预设半骨架,可【kě】以加快游戏开发流程。
2、FK / IK解算器――动【dòng】画师【shī】现在可以轻松地在单个骨架上【shàng】处理IK和FK
动画师可以在【zài】IK或FK模式【shì】下在同【tóng】一【yī】骨骼上操纵角色。 解算器允许将任何关节动画化为FK,而将IK用于角色的【de】其他部分。两种【zhǒng】模式均可以使用功能强【qiáng】大的自动“反向脚踏”功能,这是业内首创的,可让动画制作者拥有更【gèng】大的创作自由。有了这些功能【néng】,摆姿势成为孩子们的游戏。
3、堆高车――与时间轴配合使用的新关键帧编辑器
Stacker重新构想了【le】传统【tǒng】的2D关键帧X-sheet,以适应【yīng】3D工作流程。它将关键【jiàn】帧与其相对的时间链【liàn】接起来,并允【yǔn】许快速【sù】添加和删除关键帧。它还有利于循环的创建。 Akeytsu Stacker是大量动画的宝藏。
4、Spinner――独特的圆形小部件可在模式之间切换
允许【xǔ】快速,轻松地进【jìn】行旋【xuán】转,平移,后退脚和IK极矢量控制【zhì】,该堆垛机被设计为软件【jiàn】的核【hé】心部件。 Spinner通过一个简单【dān】的小部件将动画所需的所有功能结合在【zài】一起,同时避免【miǎn】了持续繁琐的摄像机视图调整来选【xuǎn】择屏幕上的细轴。艺术家可以舒适地专注于他们正在创作的动作,而不会分心。
5、Curveboard――完全集成在3D查看器中【zhōng】的F曲线编辑器
在进行F曲线【xiàn】操作时,艺【yì】术家可以选择此集成视图,以更好地集中于单个屏【píng】幕上的角色【sè】或道具的动画。如果角色在其环境中设置动画或与道具互动,则可以使【shǐ】用其他F曲线查看模式。借助Curveboard,动画【huà】师现在可以在简单【dān】的【de】笔记本电脑上愉快地工作。
6、自行车手――自动创建运动周期
Cyclemaker仅使用四个源【yuán】关键帧循环和镜像,以【yǐ】创建完整的步行【háng】和跑步周期。它加速了任【rèn】何类型的循环动画的创建,并提【tí】供了修改【gǎi】已保存的预动画的灵活性。自行车制造商使创建多个自行车成为一种真【zhēn】正的乐趣。
7、与FBX生产管道无缝集成
动画和绑定所有类型的角色,无论是人类,动物还是您【nín】的想象力激【jī】发的任何角色。从FBX导入网格,然后在软件中进行装配和动画处【chù】理。以FBX格式导出角【jiǎo】色【sè】及其所有相关动画,以备在渲染包或游【yóu】戏引擎中使用。
8、与Unity集成
有助于将任何类型【xíng】的动画导入和导出到【dào】Unity,这是世界上最受欢迎的游戏引擎之一。 Unity驱动的集成使您可以使用软件创建VR,手机【jī】或PC游戏。 软件包含具有Unity命名法的预【yù】设半骨架【jià】,可确保流畅的【de】工作流程并加快装配【pèi】过程。
9、与UE4集成
Akeytsu 2020提供了一个易于使用的半骨架,可以平滑将【jiāng】动画导出到虚幻引擎。一旦对其进行装配和蒙【méng】皮,制作动【dòng】画并【bìng】为【wéi】动画导出动画,只需单击几下即可将其镜像。一旦进入Unreal Engine,您的项目将与您在Akeytsu中创建的动作完全对应,您可以【yǐ】将动【dòng】画重新定位到其他角色。
10、导出到Sketchfab
一键导出到Sketchfab平台现在【zài】是Akeytsu的功能。动画完【wán】成并完成序列后,请【qǐng】选择“导出到Sketchfab”按钮,然后将要【yào】求您输【shū】入Sketchfab登录。立即分享您的才能!
1、首先安装好Akeytsu原程序,打开文件安装位置;
2、把破解补丁复制进去替换即可;
3、接着即可运行软件,并无限制的随意使用啦。
三维动画制作软件哪【nǎ】个好,3d动画制作软件下载。动漫的制作离不开【kāi】三维动画制作软件,三维动画即3D动【dòng】画,不管是影【yǐng】视作品、广告、游戏中都有它的身影。现在更多【duō】同学投入到动漫设计【jì】行业中去,一个【gè】专业的动漫设计人员必须
cg制作用什么软件,cg制作软件【jiàn】有哪些?CG指的就是计算机图形学(ComputerGraphics),是【shì】一种使【shǐ】用数学算法将二维或三维图形【xíng】转化为计算机显示器的栅格形式的科学。根据【jù】每个CG行业的不【bú】同,所用到【dào】的软【ruǎn】件也是不同的。比如说
大家可能经【jīng】常在【zài】网上会看到一些动态的图片,从一个位置移动到另【lìng】一个位置,那么我们【men】怎样自动动手做出这些好玩你【nǐ】的动画图片呢?只需要下载下面这些专业的软件,将准【zhǔn】备好【hǎo】的图片一帧或多帧,并且可设置【zhì】图片尺寸和延迟间隔
3D是three-dimensional的缩写,就是三维【wéi】图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示【shì】三维图形。不像现【xiàn】实世界【jiè】里,真【zhēn】实的三维空间【jiān】,有真实的距离空间。计算机屏【píng】幕是平面二维的,我们之所以【yǐ】能欣赏到真如实物般的三维