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Element 3D 2020汉化版是一款功能十分强大的AE辅助【zhù】工具,专门为AE软件三维渲染,越来越追求高素质的时代,渲染引擎经过一【yī】代代的【de】更迭,Element 3D 2020能【néng】够为用户带【dài】来最佳的渲染效【xiào】果,良好的兼容性支持多个AE版本的使用【yòng】,十分方便。
【访问元素3D】
一旦安装了Element 3D,就将其应用于2D实体,然【rán】后在【zài】效果面板中【zhōng】选择“场景设【shè】置【zhì】”按钮以打开【kāi】界面。在Element 3D主窗口中,可以添加和调整对象。如果添加了本机过程对象之一,则可以通过多种方【fāng】式对其进行操作。例如,该管的内径可以修改。可以【yǐ】从Video Copilot和其他供应商处购买Extra Element 3D本机模型【xíng】包。
【添加纹理】
元素3D使【shǐ】得添加纹理到模型变得容易。将材料【liào】拖放到所选【xuǎn】对象上【shàng】。Element 3D将对象分为五个组,因此请确保使用场景面板中的“组”下拉列表来定【dìng】义模型的组分配。材质可以通过多种方式进行调整;例如,金属的光泽度可能【néng】会变粗【cū】糙【cāo】。可以添加艺术家的纹理【lǐ】贴图,以为材质和着色器提供定制的外观。
【在After Effects中修改模型】
一旦模型可以进行动画制作,请关闭Element 3D界【jiè】面【miàn】以在After Effects中使用模型。标准After Effects关键帧可以【yǐ】使用Element 3D属性,After Effects表达式也【yě】可【kě】以使【shǐ】用。元素3D通过增加“粒子”计数(其中粒子的数量等于一组中的对象的数量),可以轻松地复制对象。这样可以非常快速地【dì】创建一系列复杂的动【dòng】画。
【创建3D文本】
After Effects因其类型控制而广受好评【píng】。Element 3D与文本图层配合使用,以允【yǔn】许创建3D文本,可以调整其深【shēn】度并对其应【yīng】用材质。与Element 3D中的其他模型一样,可以对【duì】文本进行动画处理。可以将组作为Element 3D创建的null的父项,这使动画比使用Effects控件更容易,使Element 3D成为全球标题设计人【rén】员的最【zuì】爱。
【使用外部模型】
Element 3D与应用了UV的OBJ模型(包【bāo】括OBJ序【xù】列)配合使用,可以将复杂的3D动画导入【rù】After Effects。可以原生导入Cinema 4D文件,同时仍应用纹理。如果纹理在Element 3D中无法满足【zú】艺术家的口味,则可【kě】以将材质替换为本地着色器。在组【zǔ】内工作使轻松交换模型而无需重新创建复杂的动画。
【使用高级渲染效果】
Element 3D允【yǔn】许在After Effects中应用高级【jí】功能,例如运动模糊和景深。After Effects灯【dēng】光也可【kě】以与Element 3D一起使用,从而可以即时或作为动画的一部分对场景【jǐng】进行照明。
导入3D模型
支持通用【yòng】obj模型、和【hé】cinema4d专用的c4d工程文件导入。
支持UV材质贴图。
粒子系统
使用特殊的粒子数组系统,支持各类3D粒子形态:
圆形、环【huán】形、平面、盒状、3D网格、OBJ顶【dǐng】点、AE内建alpha层的映射。
插件界面
插件内置定制的UI进行导入、设置。
同期发布专业的3D模型包(另购)
配合专业的模型包,提升创作力。
模型包中采用OBJ通用3D模型格式,含有FBX材质贴图信息。
3D对象分散系统
支持对3D模型进行多个方向的打散。
可由分散系统制造出更多优秀的动画效果。
同期发布华丽的Pro Shader材质包(另购)
除内建材质预设,另购材质包含有200种进阶材质。
配合材质包提升工作效率
材质系统
漫射
镜面高光
反射与折射(非光线跟踪着色)
普通凹凸面映射
光照及更多选项
拖拽即可应用到对象,测试材质不需要渲染
高级OpenGL渲染特性
景深效果
3D运动模糊
可直接使用AE内建灯光系统(不含投射阴影)
环境反射(非光线跟踪着色)
磨砂底纹材质
RT环境遮蔽(SSAO,屏幕空间环境光遮蔽)
线框渲染
3D大气衰减
多程即时渲染(光影)
先把AE目录里的VideoCopilo删除,
再删除我的文档里的VideoCopilo,
再把C盘隐【yǐn】藏文件夹PaogramData里的VideoCopilo删除就【jiù】OK了。
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