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R3DS Wrap4D是一款专为【wéi】专【zhuān】门为4D处理【lǐ】而设计的工具,它允许环绕一个三维扫描【miáo】或其他高精度模型制作拓扑,它还包括预对其,造型和纹理【lǐ】烘焙功能,它将允许您轻松地将现有几何包【bāo】围3D扫描或【huò】高聚合【hé】模型,有需要的用户不要错过了,赶快来下载吧!
1、并行处理
使用R3DS Wrap4D,您可以独立计算序列的【de】任何帧,这意味着可以在多台计算机【jī】上【shàng】并行计【jì】算整个序列。
2、完全控制
包装管道分为清晰可控【kòng】的步骤。您可以轻【qīng】松检查并更正每个步骤的结果,然后再进行【háng】下一步。
3、2D工作流程
多亏了R3DS,所有的【de】劳动密集型工作(例如跟踪标记和检测【cè】轮【lún】廓)都在2D中完成,因此您不必在3D中【zhōng】清理模型。
4、灵活性
不同的项目有不同的要求和不同的扫描功能【néng】。您可以自【zì】由使用适合【hé】您需要的拓扑,调整管道以处理丢失【shī】的数据和【hé】嘈杂的扫描,添【tiān】加注释框以提供更准确的嘴唇和眼【yǎn】睑跟踪,并扩展训【xùn】练混合形状的集合以提高包装质量。
5、处理大旋转
由于【yú】R3DS Wrap4D直接与3D扫描配合使用,因此它可以处理较大的【de】头部旋转,从而使演【yǎn】员具有更大的【de】动作自【zì】由度。使用预稳定步骤,其余管道的工作就【jiù】像演员的头部位置是【shì】静态的一样。
6、可扩展性
借助R3DS Rush和R3DS Node,您可以轻松地将【jiāng】计算扩展到数【shù】十台满足您的期限的计算机。
7、数字人物
环绕允许您【nín】将演员的一系列3D扫描【miáo】转换为生成就绪字符,共享相同的【de】拓扑和纹理坐【zuò】标。
8、基于扫描的混合形状
给定一系列演员【yuán】面部表情的3D扫描,Wrap用于生成【chéng】一组变形【xíng】目标以进一步动画。
9、Autorigging
围绕全身扫描包裹已知拓扑是许多自动绘制工具的起点。
10、虚拟试穿
包装被虚【xū】拟【nǐ】试衣间供应商广泛使用。安装具有已知拓扑的人体模【mó】型可以轻松调整其形【xíng】状,进行测量并执行。
新节点
相机
创建可用于渲染,投影ScreenPoints和其他目的的相机
创建图片
创建填充有纯色的图像
LoadAlembic
从Alembic格式加载几何
负载转换
从JSON格式的文件加载转换
合并图片
将前景图像覆盖在背景图像上
合并点
合并两组点 NamedPointsOnTriangle
MixGeom
根据顶点蒙版的值混合两个网格的顶点
点对点对
将两组点NamedPointsOnTriangle转换为PointCorrespondences
PolygonSelectionToVertexMask
将a转换PolygonSelection成aVertexMask
渲染
通过相机渲染输入几何
ReplaceImageChannels
替换给定图像的图像通道。可以使用第二张图片作为频道的来源
SaveAlembic
将几何体保存到Alembic文件中
保存转换
将转换保存为JSON格式的文件
选择点
让您选择模型上的命名点
文字图片
创建带有文字的图像
顶点遮罩
允许在网格上绘制顶点蒙版
功能性用于参数表达式的Python脚本
路径变量的支持($GALLERY_DIR,$PROJECT_DIR,$COMMON_DIR)的所有文件名参数
SelectPoints节点类型已重命名为SelectPointPairs
OpticalFlowWrapping节点具有“投影【yǐng】蒙版【bǎn】”选【xuǎn】项,可防止网格边界(尤其是颈部)上的变形伪像
OpticalFlowWrapping节点具【jù】有一个可选的VertexMask输入,该【gāi】输入定【dìng】义了光流不应该移动哪些顶点
OpticalFlowWrapping节点的速度提【tí】高了2倍,可提供【gòng】相同的结果
ProjectGeom节点现在接受VertexMask输入,该输入【rù】允许使用软遮罩投影顶点
SelectPointPairs节点具有不同的对称模式,包括【kuò】拓扑对称
SelectPointPairs节点突出显示没有对的第一个点
包装节点在包装对话框中有一个“终止”按钮
包装节点的速度提高了2倍,可提供完全相同的结果
用于UI定制的可停靠面板系统
复制和粘贴节点
将模型和图像拖放到节点图中
与Wrap3的所有先前版本中的项目兼容
Wrap画廊中的新基础网格物体。包括女性全身,头骨和牙齿
改进的【de】图库,其中包括项目样本,并且可以通过从我们的网站下载的额【é】外软件包进行【háng】扩【kuò】展
在文件路径中支持非拉丁字符
最近打开的项目的菜单
改进的节点图UI
节点图中的节点对齐
单击并拖动节点连接
从节点上下文菜单中保存节点结果
UV不再通过SubdivideGeom节点进行平滑
现在可以将世界空【kōng】间坐标(x,y,z)中的3D点导入到SelectPointPairs和SelectPoints节点中
1、打开R3DS_Wrap4D_2020.08.1_Setup.exe软件就可以直接【jiē】安装【zhuāng】
2、提示软件的安装引导界面,点击next
3、软件的安装地址是C:\Program Files\R3DS\Wrap4D 2020.08.1
4、提示软件许可协议内容,直接接受协议
5、软件的快捷方式名字R3DS\Wrap4D 2020.08.1
6、提示安装准备界面,点击next
7、软件的安装进度,等待主程序安装结束吧
8、不要启动软件,点击finish
9、将补丁Wrap.exe复制到软件安装地址【zhǐ】替换主程序就完成【chéng】激活
10、打开Wrap4D 2020就可以正常使用软件