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Cinebench R23破解版【bǎn】是一个专业【yè】的【de】跨平台测试套件【jiàn】,能够有效的帮助【zhù】用户检测电脑硬件性能,能够将你的测试结果分享到【dào】网上【shàng】与其他人进行比较,支持选择保留最高分选项,提供了一个真实的基准测【cè】试,有需要的用户不要错过了,赶快来下载吧!
1、下载软件压缩包文件,得到Cinema 4D R23安装程序、汉化【huà】包【bāo】和破解补丁文件;
2、选择Setup.exe开始安装;
3、选择安装路径,默认安装即可;
4、成功安装了软件,直接点击启动;
5、弹出许可管理器,显示未激活,这里直接关掉软件;
6、然后复制Crack文件夹里面的文件,到以下目录中替换;
目录:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\corelibs
7、打开软件发现还是英文界面,这里可以将【jiāng】汉【hàn】化包拖拽到软件,也可以点击“帮助”—“手动【dòng】安装”;
8、选择汉化包,然后勾选安装即可;
9、重【chóng】启软件即可【kě】完成汉化,好了以上就是Cinema 4D R23中【zhōng】文破解版安装教程,祝大家使用【yòng】愉快。
1、顺滑的动画
包含动画工作流【liú】程的关键帧增强功能,可以更【gèng】轻松地创建和操作关键帧,制作【zuò】出【chū】奇妙的新角色动画装备并管理角色姿姿态、重新定位和蒙皮。
2、完美的排布
Cinema 4D R23可【kě】以让你使用Cinema 4D S22中所介绍的所有【yǒu】强大的UV编辑【jí】功能。此外,我们现【xiàn】在有新的工具,主要针对硬表面模型的UV工作流程。
3、您已拥有了Looks
Magic Bullet Looks:轻松应用200多种胶片Looks预设的【de】其中之一、导入LUT、或使用单独的工【gōng】具进行色彩校正、调整胶【jiāo】片颗粒、色差等。Red Giant的Magic Bullet Looks已集成【chéng】到C4D的渲染设置中,因此所【suǒ】有这些【xiē】都【dōu】可以在交互式视窗以及最终的C4D渲【xuàn】染【rǎn】中使用。最重要的是,您可以保存自己的Looks预设并将它们【men】在After Effects、Premiere Pro和FCPX等许多其他主【zhǔ】机应用程序之间传递。
4、透过内在展望未来
Cinema 4D R23中【zhōng】的场景【jǐng】节点为您提供了下【xià】一代Cinema 4D核心和对象系统的性【xìng】能预览。节点使【shǐ】您能够在进一步开发功能和整合熟悉的Cinema 4D工作流程之前,探索大规模的分布式和程序建模,以促进创造力和实验。
5、屏幕空间反射
R23中引入大幅改进的屏幕空间反【fǎn】射和新的视窗核心,意味着您可以立即生成出色的预览渲染,并【bìng】更好地实现【xiàn】最终合成的可视化。
6、PYTHON 3
Cinema 4D的核【hé】心Python引擎已经从Python 2升级到Python 3,提供了【le】更强大的性能和【hé】安全性。
7、USD
集成的第一步【bù】是允许用户导入【rù】/导出usd、usda、usdc中的模型相机和灯光,并导出usdz。
1、视窗
新基于物理的视【shì】窗具备实时反射和景深 。你所看到的景深和屏幕空间反【fǎn】射是实时的渲染结果,可【kě】以【yǐ】更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
2、让分裂更加简单
泰【tài】森【sēn】分裂可以简单的进行程序化分裂对【duì】象【xiàng】 – 在Release 19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节
3、球型摄像机
渲染”虚拟“现实紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive 渲【xuàn】染立【lì】体360° VR 视频。
4、LOD(细节级别)
最大程度提高视窗和渲染速度,并为游戏工作流程准备资源
5、多边形减面
新的生成器可保护UV映射的纹理
6、场景重建
利用运动跟踪素材创建点云或基础网格
7、角色工作流程
姿态空间变形器和改进的权重工作流程
8、声音效果器
从单个MP3创建基于多频段的音频反应动画
9、Radeon Pro Render
基于物理的、跨平台的GPU渲【xuàn】染。无论你是使用Windows或Mac,你都可【kě】以体【tǐ】验到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法则并深度集成且交互性极强。
10、新媒体核心
所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染。使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。所有的图像、视频和声音格式的导入速度更快并具有更多的支【zhī】持选【xuǎn】项。
11、BODYPAINT 3D OPENGL
在你绘制时实时显示反射和置换