/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
Isotropix Clarisse iFX是一款新型的2D/3D软件,能够【gòu】作为3D渲染器和2D排版器使用,软件自带毛皮生成器以【yǐ】及一些常用的毛皮材料【liào】,还是一个功能强大的CG工具集,支持【chí】渲染实时【shí】互动方便调整,有需要的用户赶快来下载吧!
1、在本站下载解压得到 5.0源程序及破解文件;
2、双击【isotropix_clarisse_5.0_win64.exe】进行安装软件,点击Next;
3、点击 I agree;
4、选择相应的配置;
5、选择安装路径,一般选择默认;
6、取消勾选,点击finish;
7、将【clarisse.exe】和【cnode.exe】两个破解文件复制到软件安装路径下替换原文件;
8、好了,软件已【yǐ】成功激活,以上【shàng】就是clarisse ifx 5.0破解版安装教程。
1、现【xiàn】代的大规模并行和内存高效的程序评估引【yǐn】擎,让您打破多边形的障碍。
2、强大的面向管道的架构和功能,具有完整的Python脚本功能。
3、在一个高度可定制的用户界面中,对艺术家友好的集成工具集。
4、统一的工作流让您在最终的图像上进行交互式的工作。
5、快速,可靠和可预测的最先进的内置CPU渲染引擎。
1、新的表面约束
由于Clarisse 5.0中引入了新的曲【qǔ】面约束【shù】,您现在可以将场景项约束到任何变形【xíng】的动画几何体。这非常容易【yì】。只需点击【jī】您希望项目约束的几何图形,移动时间轴【zhóu】,然后瞧!您的项目现在完全遵循它所附加的基础几何【hé】体【tǐ】的动画!
2、新的PLAYBLAST
借助【zhù】Clarisse 5.0中新的playblast功能【néng】,可以快速轻松地创建场景的无噪声,逼真动【dòng】画预览。感谢Clarisse的渐进【jìn】式渲染,与NVIDIA的GPU加速降噪器配合使用,在Clarisse中渲染播放器变得前【qián】所未有的简单!
3、新的体积显示密度截止
Clarisse 5.0中引入的新的体积【jī】显示密度截止值【zhí】使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设【shè】置时,为您【nín】提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体【tǐ】积形状的需要,例如从薄烟雾【wù】粘合火焰【yàn】中揭示火焰。
4、新的门户灯
Clarisse 5.0添加了门禁灯,以提高室内场景中环境【jìng】光采样的质量。门户是手动放置【zhì】的辅助工具,它告诉渲染器光源来自哪【nǎ】里,通常放【fàng】在窗户外面。门户为渲染器【qì】提供间接光源的空间提示,从而【ér】节省了大量的渲【xuàn】染时间【jiān】。
5、新的IES LIGHT PROFILES支持
Clarisse5.0为IES(照明工程学会)行业标准灯光配【pèi】置文件提供原生支持。用【yòng】于描述光度数据分布,IES光轮廓是现实世界光的数字轮廓,通常由照明制造商使用,当【dāng】将CG光的渲染与其真实对【duì】应物匹配时,这是【shì】实现【xiàn】照片级真实结果的【de】关键。
6、改进的聚光灯
Clarisse5.0中的聚光灯在很多方面得到了增强。它们可以【yǐ】显【xiǎn】着改善重要性采样,从而显着降【jiàng】低噪音(特别是在内部体积时),更多的聚焦控制,用【yòng】作投影【yǐng】灯时的精确度提高,以及3D视图中更加用户友好的显示。
7、新的自适应抗锯齿
Clarisse 5.0中引入的新【xīn】型自适应抗锯齿功能可提供更快的【de】渲染【rǎn】效果,同时降低噪音【yīn】。Clarisse现在可【kě】以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大【dà】样本数。这很简单,在需【xū】要时触【chù】发样本,并考虑渲染【rǎn】的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保【bǎo】最佳结果。
3D是three-dimensional的缩【suō】写,就【jiù】是三维图形。在计【jì】算机里【lǐ】显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机屏幕是平面【miàn】二【èr】维【wéi】的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维