/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
NetCreator是【shì】一款作用在C4D上的开源线框生成插件,可以【yǐ】帮助用户进行连线线【xiàn】段【duàn】的制作,支持多边形物【wù】体制作,让你能够快速完成模型基础建设,提【tí】高你的工作效率,欢迎大家下载使用!
NetCreator是一款使用起来十分简单便捷的CINEMA 4D插件,功能相当齐全,可以基于不同输入物体来源创建出复杂多变的连【lián】线线段【duàn】,速度非常快,插件有效解决了C4D软【ruǎn】件自带插件UT支持的物【wù】体类型太【tài】少等问题【tí】。NetCreator支持多边形【xíng】类物体、Thinking Particles、MoGraph(只读取每个元素的位置作为【wéi】有效信息,支持类型包括 Cloner、Matrix、Fracture、MoText)作为数据来源。
使用 Octane Render 渲染【rǎn】。只需要在 NetCreator 上添加一个【gè】 Octane Object Tag,并开启 “Rendered as hair” 功能即可。
如果你没有 Octane Render, 可使用 Hair 来采样线段源并以毛发方式【shì】渲染,或者【zhě】放置在 Sweep Object 里面来创建【jiàn】多边形并【bìng】进行渲染。
NetCreator的用户界面非常直观易懂,上手几分钟即可知道【dào】全部使用【yòng】方【fāng】法。
1. 双模式。可以选择基于单个物体创建连线线段或者在两个物体间创建跨【kuà】物体【tǐ】连【lián】线。
2. 支持多边【biān】形类物体、Thinking Particles、MoGraph(只读取每个元素的位置作为有效信息,支持类型包括 Cloner、Matrix、Fracture、MoText)作为数据【jù】来源。
3. 对于多边【biān】形类物体【tǐ】,支持使用 VertexMap 控制线段生成范围。
4. 支持距离与创建比例限制。
5. 如果存在【zài】 VertexMap,支持 VertexMap 动态生长功能,你可以部分绘制【zhì】 VertexMap,然后开启此功能,插件会自动创建新的动态【tài】生长的 VertexMap,从而轻易创建出复杂的动态线段生【shēng】长效果。此功能也可单独使用,用于【yú】 Cinema 4D 中其他支持 VertexMap 的模块【kuài】。