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强化大师【shī】2.3修复后期玩家属性溢出的【de】错误,从2.3开始重新定义【yì】属性范围;为匹【pǐ】配属性范围的调整,所有怪【guài】物伤害降【jiàng】低75%;加入军衔系统;对追随者系统做了一定的修改等。
1.第一次玩ORPG图,请打注册表,否则无法存档
2.读图卡读条或者闪退,请将魔兽特效开到最高即可
3.游戏中按下ESC键存档
地图名称: 强化大师2.3
地图类型: ORPG
魔兽版本: 1.24E
地图作者: 奇迹
支持人数:
1~5
2.3更新内容
1.修复后期玩家属性溢出的错误,从2.3开始重新定义属性范围
防御:上限值为4000,超出后,减伤按95%计算
暴击:满属性200%
格挡:满属性200%
闪避:满属性200%
精准:满属性200%
免伤:满属性400%
2.为匹配属性范围的调整,所有怪物伤害降低75%
3.追随者系统
取消了护体灵气这一设定,使用追随者系统替代
追随者可以被玩家召唤出来协助作战
追随者:适用所有职业
追随者属性:享有玩家的80%的装备属性效果
追随者召唤卡
铁卡:为主角提供属性2~5%,来源:创建角色时系统赠送
铜卡:为主角提供属性4~7%,来源:1号世界BOSS掉落
银卡:为主角提供属性6~9%,来源:2号世界BOSS掉落
金卡:为主角提供属性8~11%,来源:3号世界BOSS掉落(原龙龟失效,龙【lóng】龟改为金卡追随者)
白金卡:为主角提供属性10~13%,来源:4号世【shì】界BOSS掉【diào】落
砖石卡:为主【zhǔ】角提供属性12~15%,来源:5号世界BOSS掉落
贵族卡:为主角提供属性14~17%,来源:阵营的领袖掉落
4.加入军衔系统
玩家【jiā】击杀【shā】敌方阵营的成员可获得阵营贡献,但是每场游戏最多可获得3500点阵营【yíng】贡献,重新登录即可重【chóng】置
阵营贡献对应不同的军衔等级,获得徽记的属性加成
军衔列表
大元帅:需要阵营贡献达到50万,可佩戴大元帅徽记:PVP伤害加成300%,PVP伤害减免80%
督【dū】军【jun1】:需要阵营贡献达到40万,可佩戴元帅徽记:PVP伤害加成250%,PVP伤害减免70%
将军:需要阵营贡献达到【dào】30万,可佩戴将军徽记:PVP伤害加成200%,PVP伤害【hài】减免【miǎn】60%
百夫长:需要阵营贡献达【dá】到10万,可佩戴百夫长徽记:PVP伤害加成100%,PVP伤害【hài】减免50%
骑士队【duì】长:需要阵营贡献达【dá】到8万,可佩【pèi】戴骑士队长徽记:PVP伤害加成80%,PVP伤害减【jiǎn】免40%
骑士中尉【wèi】:需要阵营【yíng】贡献达到7万,可佩戴骑士中尉徽记:PVP伤害加成70%,PVP伤害减免30%
军士长:需要阵营贡献达【dá】到6万,可佩戴军【jun1】士长【zhǎng】徽记:PVP伤害加成60%,PVP伤害减免20%
军士:需要阵营贡献达到【dào】4万【wàn】,可佩戴军士徽记:PVP伤害加成40%,PVP伤【shāng】害减免15%
中士:需要阵营贡献达到3万,可【kě】佩【pèi】戴中士徽记:PVP伤害加成30%,PVP伤害减免10%
下士:需要阵营【yíng】贡献达到2万,可佩戴【dài】下士【shì】徽记:PVP伤害加成20%,PVP伤害减免5%
列兵:需要阵营贡献达【dá】到【dào】1万,可【kě】佩戴列兵徽记:PVP伤害加成10%,PVP伤害减免5%
6.更多内容可在游戏中体验
7.头盔强化+15宝石现在普通阵营卫兵直接掉落
8.胸甲强化+15宝石现在皇家阵营卫兵直接掉落
9.护肩、护手强化+15宝石现在新副本――暗语森林掉落
10.修复了Q符文减速效果不生效的错误
11.护腿的+15祝福值改为1000
12.降低了主城卫兵的伤害
13.降低部分BOSS的伤害和血量
14.圣骑士的W回血提升为15%