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猩红狂热魔兽战役地图下载

冰川时代1

1.4 最新版猩红狂热攻略评分:
下载地址
  • 软件大小:39.4M
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024-9-20 16:45
  • 软件类别:免费/游戏地图
  • 软件性质:PC软件
  • 软件厂商:
  • 运行环境:WinAll
  • 软件等级:
  • 官方网址:暂无
  • 软件介绍
  • 软件截图
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猩红狂热魔兽战役地图是一款魔兽战役游戏,地图为传【chuán】统的战役地图,可以【yǐ】造房子的。玩家将扮演血色十字军在瘟疫之地与【yǔ】他们的宿敌和一连【lián】串阴谋进行战斗的故事,喜欢的朋友【yǒu】欢迎下载使用。

冰川时代1

地图名称: 猩红狂热 v1.4

地图类型: 战役

魔兽版本: 1.24

地图作者: 江之岛

支持人数: 1

冰川时代1

第一关没什么好说,就最【zuì】后那只食人魔有点小难,但也【yě】不算【suàn】可怕。全关注意【yì】不要被女妖过多输出就好了

第二关开始有点难度了,刚开始【shǐ】打时候思路【lù】没对,一开场就想拉部队打野和占小【xiǎo】便宜,没想【xiǎng】到蓝色亡【wáng】灵(希尔瓦娜斯)一出来就抵挡不住gg...

言【yán】归正传,这一关你有两个盟友,银色(银色黎明)左下角和浅蓝色【sè】(洛丹伦【lún】幸存者),两个敌人,希尔瓦娜斯(蓝色)和天灾(紫色),你出【chū】生在正上方,紫色会不断刷兵攻【gōng】打你的两个盟友,而【ér】不会骚扰你,而蓝色则【zé】会不断【duàn】攻击你。这一【yī】关的主【zhǔ】线任务是拆掉六个通灵塔然后击杀绿色的【de】巫妖,而支线任务是摧毁希尔瓦纳斯的基地

我的打法是防【fáng】守反击,初始时希尔瓦娜斯的进攻【gōng】非常凶,刷兵速度快且英雄级别高(十级),希尔瓦娜斯有【yǒu】不少技能,沉默,生【shēng】命吸吮【shǔn】、黑暗之箭(击杀目标后【hòu】产生大黑暗之奴)、魅惑和死者复活(DK的大招)以及召唤一堆骷【kū】髅(可能【néng】是物品),其中生命吸吮黑【hēi】暗之箭和死者复活威力非常大。而沉默和魅【mèi】惑则相对【duì】无害(原因

释),初始时你只有四个步【bù】兵,就算速攀科技估【gū】计在第【dì】一波攻击到来时也就能产个几个牧师/弓【gōng】箭手/步兵【bīng】,要挡住蓝色是非常困难的,即使打赢第一波,估计你也撑不过第二波,再有【yǒu】第三波...这几【jǐ】波攻击间隔非常短,你【nǐ】的资源和暴兵速度是不可【kě】能比得过蓝色的【de】(大神可以试试,我资源以及用到极限了,余钱不超过400),因此我们

改变暴兵对抗的思路,换成码防御塔的方法。在运营得当的情况下(开局可以先不放兵营,放了【le】也没钱产兵)完全可以在希尔瓦娜斯到来【lái】前完成四个防【fáng】御塔,可【kě】以放几个房子(不用多)在防御塔前吸收【shōu】点【diǎn】伤害。之后就是【shì】抵挡措【cuò】施了。在第一波到来的时候,务必在【zài】防御塔附近放一两个农民修一下塔(农民死【sǐ】一两个影响反【fǎn】而不大,死

影响【xiǎng】更大),尽量避免部队与蓝色部队接触(希尔瓦娜斯秒杀小兵太厉害【hài】了,加【jiā】上这时候【hòu】通【tōng】常盾牌没有升,生了卡兵营产【chǎn】能又费钱),等到对面死【sǐ】的差不多的【de】时候才上,通常希尔瓦娜斯会魅惑掉【diào】一个小兵,用生命吸吮,这时候部队走位很重【chóng】要,最后就是死者复活,这个比较无解,只能等时间过去,这时候农【nóng】民尽量修住防御塔,但

尽量别死。通常第一波过去运气好只掉一个塔【tǎ】,小兵死两三个。运气不好就会掉两个或以上塔,小兵几乎全送。挡住第一【yī】波后,不要犹豫,立即再下三四个塔(中间可以掺杂一个神【shén】秘【mì】塔,对黑暗之奴有奇效),同时要【yào】适当下兵营补一下步兵。第三波【bō】就有憎恶和三台绞肉车,这时候【hòu】不能让【ràng】小【xiǎo】兵去刚憎恶,让塔【tǎ】吸收伤害(这时候应该

个以上的【de】塔,能挡得住),等憎恶去打防御塔时候部队冲出去打绞肉车。挡住这三波后蓝色的【de】攻【gōng】势就会减【jiǎn】缓。(也可能是我们塔多了压力小了)。在防守的同时不忘升主城【chéng】,尽快【kuài】造训练所(timing很难确定,打的多【duō】了就有感觉了),出了训练所后造两三【sān】个炮塔基本就不怕蓝【lán】色的【de】进攻了。这时候我们可以憋坦克(其他的小兵太脆,

兵可以造一点,弓箭手【shǒu】渣渣,牧师可以考虑,那个恢复技能非常nb但需要研究相关科技,成型较慢),憋到四五个后,等蓝色进攻一波(送一波)后立即反【fǎn】打,优先打掉出兵建筑(英雄和部队与敌方部队缠【chán】斗,坦克打建【jiàn】筑),注意保持残血坦克,觉得撑不住了撤回基地。可能是AI的问题,敌方掉【diào】了【le】出兵建筑不会再【zài】造,因【yīn】此【cǐ】这样来

轮就可以顶着火力硬拆蓝色基地。

误区:1、 为什么不【bú】素攀科技出炮塔,而【ér】补【bǔ】那么多防御塔【tǎ】:因为如果不这样实在很难撑过前几波。

2、为什么不爆牧师、牧【mù】师成形太慢。技能逆天(r)但太脆,对面多穿刺和魔法伤害,数量还不少,一不小心可【kě】能团灭【miè】。坦克皮【pí】糙肉厚,生了一防能让对面打半天。

3、 为什么不速拆通灵塔,你会发现紫色出兵是在出【chū】兵建筑附近成批成批刷的,就靠前期那点部队【duì】不可能打的过(例如屠宰场一刷【shuā】四个憎【zēng】恶就问你怕不怕),加【jiā】上【shàng】达 到   后期矿很有可能会干,先拆蓝色基【jī】地也是出于经济考【kǎo】虑。

建【jiàn】议打掉【diào】蓝色的速度要快。如果放着不管,紫色是能灭掉你的两个盟友的。(我打了【le】几次,通常都【dōu】是洛丹伦【lún】幸存者撑不住)。打完蓝色后,尽快暴兵(还是建议坦克)尽快打掉紫色的出(刷)兵建筑。盟友是很重要的,boss强的令人发指,如果没【méi】有盟友协助几乎打【dǎ】不过。这时候牧师【shī】部队就比较有用了。(一【yī】定要生恢复和大师级【jí】)

牧师配合坦克配合【hé】盟友一起进攻,牧师可以【yǐ】驱散对面的骷髅海,也可以在boss放完全【quán】屏冰冻后【hòu】用【yòng】恢复技能(比较像【xiàng】暗夜熊德的返老还童,但是CD超短!!)迅速回血。通【tōng】常打完蓝色几乎就可以说没有什么难度了,后面紫色只要耐心点基本会赢。

冰川时代1

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