/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
仁王一周【zhōu】目存档是一款玩家自制的一周目游戏存档,里面增加了许多装备套装且属性都特别的棒,需要的【de】玩家可以下【xià】载试一试。
在武器系统基础【chǔ】之上,《仁王》还给【gěi】我们带来了一套独特的技能系统,这个就和“魂”系列很不一样【yàng】了。
我们可以把《仁王》中【zhōng】的技能系统理解成武器系统【tǒng】的【de】进阶部分,因为除了一小部分技【jì】能给我【wǒ】们提供一些被动效果【guǒ】之外,大多数的【de】技能都可以被视为武器的衍生技(比如在轻【qīng】攻击的三下连击之后退步挥刀,又比【bǐ】如拔刀术与弹反的多种变化)。与武器自带的基本攻击手段不同,想要熟练掌握这些衍生技【jì】需要大【dà】量的练习,而从某种【zhǒng】意义【yì】上讲,对这些衍生技的掌握也划定了“初窥门径”与“炉火纯【chún】青”之间的分水岭。
不过话说回来,如果你是在“魂”系列里摸爬滚打了几个周目的【de】不死人,那么《仁王》的战斗系统肯定不会【huì】让你感到陌生。在难度和【hé】机制的双重【chóng】作用下,玩【wán】家【jiā】必须时刻【kè】的【de】保持高度紧张,关卡上的等级提示简直像是假的,如【rú】果你【nǐ】的装备和等级没有超过那个推荐等级一大截,那【nà】么该关卡中几【jǐ】乎总是存在能够一击将你送回【huí】老家的敌人,稍有不慎就会折戟沉沙。
《仁王》就像是一部结合了《忍者龙剑传》与《黑【hēi】暗之魂》的游戏,也【yě】是在目前的许多【duō】追随者中唯【wéi】一能在体量与质量【liàng】上唯一能与“魂”系列争一日【rì】之短长的作品。它拥有“魂”系列让人魂【hún】牵梦萦的几乎所有元素,并在【zài】其基础上加入了许【xǔ】多虽然可能是更加流俗,但却是广受玩家喜爱的积累性元素,以另一种方【fāng】式强化了本作的【de】重复游玩价值。更加重要的是,游戏的战斗体验绝对是当代一流,它也因此势【shì】必会成为【wéi】许多玩家的【de】惊喜。
这【zhè】个存档是我在【zài】网上找的一周目存档,主要是想要超忍的套装。我自己弄来后用大神的脚【jiǎo】本修改了装【zhuāng】备。
因为有些装备修改【gǎi】之后下次会消失,直接变成原来的属性,我修【xiū】改的装备是我自己经过几个小【xiǎo】时,反【fǎn】复进游戏验证过【guò】的。有【yǒu】效属性不会消失的
存档位置My Documents\KoeiTecmo\NIOH\Savedata
仁王完整版是一款设【shè】定在日本历史【shǐ】背景下载的动【dòng】作冒险类游戏大作。玩家们将可以【yǐ】在这部游戏作品中体验到半开放的关卡设计、连杂兵都必须谨慎应对的极【jí】高战斗难度、严苛的【de】死亡惩罚。决【jué】定战斗方式的基本系统是武器。游戏中