专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站

QQ下载|QQ资讯|QQ分类|下载排行|最近更新

海岛奇兵

专区首页 新闻公告 攻略秘籍 游戏问答 游戏下载

新手指南
当前位置:首页手游攻略攻略秘籍 → 海岛奇兵新版本野人流操作技巧分享

青梅酸酸你微甜电视剧免费观看

时间:2024/9/20 12:26:00人气:0作者:qqtn小影我要评论(0)

海岛奇兵野人流非常多的人用,像恐怖博士就有【yǒu】专门用野人攻略的【de】玩家大【dà】神。对于常【cháng】用野人的玩家来说或多或【huò】少都有自己的一点心得技巧,下面小编就给野人玩家分享一篇由【yóu】BB吧作者xhb333000写的较全面的野人流操【cāo】作心得,一起来【lái】看看。

青梅酸酸你微甜电视剧免费观看

一、走位方面

这是野人最最基础的使用技巧,也是最重要的点之一。

改版之前野人的【de】走位相对好控制一些【xiē】。改版之后,个别野【yě】人走位会有点22的。这些都打紧只要大部【bù】队活着。

野人走位不用具【jù】体研究他路线怎么计算的,只要知【zhī】道大概他会去走【zǒu】一条比较近的路线,具体路线随着引导距离长短,建【jiàn】筑布局变化【huà】。

对于路线【xiàn】的掌握熟悉,个人建议,在一开始使用野人时,下载模拟插件,多模拟,各人领悟力不一【yī】样,像我等一般人装上去模拟一周应该能够【gòu】熟悉了。然后建议【yì】卸载了,不要依赖模【mó】拟(模拟处于断线状态,不会常常被蹲点的打但是有那么一【yī】两【liǎng】次就会很恼人),自己【jǐ】根据之前的【de】经【jīng】验判断。

我个人经验是:

(1)打【dǎ】各种地图【tú】第一步都是,先下【xià】兵:大概兵聚【jù】积到一块【kuài】还没乱跑时立即引导到海【hǎi】岸最近【jìn】的或者之前自【zì】己想好的集合建筑物上烟【yān】雾集合。最好不要先引导再下兵,如果船少还行,船达到6条,就会明显有个扇形区域都有野人走路,侧漏的野人容易死亡。

(2)下兵位置:下兵位置最好是要在你预设集结建筑的正前【qián】方,避【bì】免斜着,更新以后斜着引导,会有部分野人分叉【chā】,或者走一个折线,就像【xiàng】是你引导的是一个长方形的对角线位置,而野人【rén】却走的是长方形两条边的路线【xiàn】。具体原理不【bú】清楚,但是可【kě】以避免,那就是沿着【zhe】和海岸线垂直的线或者【zhě】平行的线引导。

(3)引导:引导决定着野人走位,没有具体图也不好说,但是注意几点,新手朋友们【men】就能很好控制野人,第一,不长距离引导,哪【nǎ】怕是【shì】垂直【zhí】海岸线【xiàn】的引导。第二,尽量不斜着引【yǐn】导,哪怕多消耗一次引导能量,分为两次直线

二、烟雾覆盖方面

烟雾【wù】覆盖是个非常【cháng】有技【jì】术含量的东西,东西也比较多。目前楼主也在学习中,发表一些【xiē】观点仅供和新手【shǒu】朋友们探讨。

烟雾的覆盖面积各位喜欢野人的【de】朋友需要自己多熟悉多【duō】操作,这个【gè】非常关键!

(1)登陆烟雾覆【fù】盖:首先是打玩家,如果【guǒ】单个火【huǒ】箭发【fā】射器覆盖海岸登陆点,登陆点可以【yǐ】不覆盖烟雾,无视火箭发射器。如果双火【huǒ】箭发射器覆盖【gài】海岸登陆点,建议覆盖一个【gè】烟雾登陆。如果震爆火箭(菊【jú】花)覆盖登陆点,建议至少覆盖【gài】一个烟雾登陆,7船如果求保险还是覆【fù】盖双【shuāng】烟雾。接着是打特遣队和博士,特遣队和博士的火箭等武【wǔ】器伤害都加成比较高,所以如果【guǒ】双火箭或者【zhě】有菊花覆盖登陆点都盖双烟登【dēng】陆。

(2)行走【zǒu】烟雾【wù】覆盖:每种攻击建筑都有他自己的攻击反应时间。对于野人来说,最要注意的是机枪和喷火器。烟雾无缝衔接当然最完美,但是能量有限【xiàn】,能省地方可以省下来。在经过机枪碰火周围时,不用省能量,确保烟雾无缝衔接。打玩家或许【xǔ】好【hǎo】一点【diǎn】,特遣队【duì】以及博士20级的机枪碰【pèng】火【huǒ】只要有点缝隙秒秒种残血甚【shèn】至损失。经过巨加,小加,火箭发射器,迫击炮等建筑辐射区时,烟雾可以松散一些中间留有缝隙也没事,这个武器也就【jiù】摆摆头【tóu】欢送一下【xià】。

(3)引导烟雾的覆盖位置【zhì】:这【zhè】个小技巧非常实用,长看校草视频心细【xì】的朋友【yǒu】一定发现校草在某个建筑集合【hé】的时候烟雾并不是以建筑为圆心覆盖的。或者偏上或者偏下或者左【zuǒ】右。但是就留着那一个小边就能盖【gài】住野人。这是一种节省烟【yān】雾的技巧。

直接说实【shí】际的。如果你登陆的第一个集【jí】合点是一个非武器建【jiàn】筑,且周围无高伤害性建筑,那【nà】么【me】在第一次集结的时候,覆盖烟雾【wù】时可以点击这【zhè】个建筑边沿,加入你之后路线去左边,就点左边沿,去右【yòu】边就点【diǎn】有边沿,这样在去的路上就会烟雾就会多出一块保护野人继续走,最终可以少盖一个烟雾省下一【yī】个烟雾的能量!如果集【jí】合建筑是【shì】一个机枪或者【zhě】加农什么的武器,那们可以点【diǎn】击武器建筑的边沿覆盖【gài】,部队从哪个方向来就点击哪个方向的边沿,这样可以在部队【duì】没接【jiē】触武【wǔ】器前较【jiào】就进入烟雾范围,而在集合后又可以被烟雾完全覆【fù】盖。这样做法比在武器前盖一烟再在武器上盖一烟要节省,而且还避免了损失

(4)各【gè】种状况:新手朋友常常会一到一中【zhōng】蛋疼的情况,就【jiù】是在行进中,由【yóu】于预判失误或者野人就是这尿性,有几个逗比乱【luàn】跑岔路【lù】去了,这个时候会【huì】手忙脚乱给跑出去的盖烟雾,结果大部队这边下一个烟雾又盖慢了或者到本后【hòu】由于【yú】烟雾浪费多了不够震爆加血等等,引起更加大的损失。

这里有个要说的就是【shì】,绝大多数时候我们的小野人输出足够敲掉大本,不用担心死了一船野人爆不了大本【běn】。我【wǒ】们在引导行进中有【yǒu】野人乱【luàn】跑时常常会【huì】遇到的事,我们要做的就是顾全大【dà】局,乱【luàn】跑出【chū】去的或者分叉的一船甚至一小半野人都不用管,保护好你的大【dà】部队,分叉的野人会回来,也许是残血也许是回来一半,也许都死了,但是没关系,到本【běn】之后按照原计划,几震几加血,大本通常能够敲掉。如果为【wéi】了分叉野人【rén】手忙脚乱反而不值得,甚至会由于【yú】没有能量震爆关键建筑群团灭【miè】。所以放【fàng】宽【kuān】心,让那些【xiē】调皮的野人玩累了自己【jǐ】回来吧

三、震爆

震爆和烟雾可以说是野人使用的【de】核心,我特别佩服校草的震爆!每次看他震爆我都不得不感叹【tàn】我这震爆一定是次品,校草的才【cái】是正品,感觉震的总是比我【wǒ】范围大!关键三震间隔非常长短!新手朋友【yǒu】不用太在意这些【xiē】,前期震【zhèn】爆相对简单,一般都是两震,不会说来不及按或者太着急震歪了。

(1)这【zhè】里有个小技巧:我以前这么用的,我强迫症不愿提前一点震都是卡着点,却又手【shǒu】残,常常第2,3震会歪【wāi】了。所【suǒ】以有个小技巧很好用,就是烟雾到【dào】大本后,选中整包,一个手指点住第【dì】一个【gè】要震的位置,第二个手【shǒu】指点住第二个【gè】位置,不要动,看着烟雾计时器,当时间快到时,两个手到松开,立马两个又准又【yòu】快的震爆就来了。出手汗的同志注意擦干∑( ° △ °|||)汗,手【shǒu】指不要划动,没震出来我不赔【péi】偿的。。。。。

(2)震爆优先级

打玩家,菊花〉贴本机枪〉碰火〉小加〉巨加〉狙击塔=迫击炮,火箭可以【yǐ】洗【xǐ】洗睡了,没有蓝闪不足三个影【yǐng】响【xiǎng】不太大(中低本),迫击炮也是,后期威胁较大。

打特遣【qiǎn】队、博士,这个就不先看什么优先【xiān】级了。首【shǒu】先是菊花必震(打不到的除外)!火箭【jiàn】群必震!秒伤大于80数量大【dà】于2的迫击炮群必震!这么多必震一起出现怎么处理?震掉菊【jú】花【huā】,剩下震什么看你心【xīn】情。。。如果必震的都没出现,那么就要按照优先级来了,优先级不同于打玩家的,由于各种伤害加成贴本机【jī】枪》碰火【huǒ】》狙击》小加》巨加,特别注意狙击塔!!尤其是【shì】低级野人兄弟们,红血还一般【bān】的,特遣【qiǎn】队高加成的狙击塔打野【yě】人两【liǎng】下一个!只要2.8秒反应速度还快,比小加还要有威胁,巨加【jiā】可以洗洗睡了,一炮一万也无所谓,四秒【miǎo】一炮。

(3)传说【shuō】中的震本:新手朋友也许会听高端大神说什么震【zhèn】本,还有黑洞什么的,那些我们就听听了解下就【jiù】好【hǎo】,不用刻【kè】意去追。一个是我们【men】还用不到,另一个是我们输出还不够震本打。前中期机枪火【huǒ】焰围本防野人的玩家不多,就算有由于等级不高都能用单炮炸掉不能震爆的,处理好了【le】威胁【xié】不算太【tài】大

四、能量使用

能量时有限的作用是无限的,合理使用能量能够更好的完成任务!

(1)开源节流:既要会省下能量也要会创造能量!我的【de】个人心得,由于rp一般,大能量30%,前些天又出了个31%,我还是开心的换【huàn】上了,多一点是一点,虽然换上之后【hòu】能量依旧不【bú】变【biàn】。。。。我能量少战舰也随本了,不够用怎么办?那就自己造,之前也说过在时【shí】间金【jīn】币有限的情况下【xià】有限升级的是单【dān】炮而不是多管,是有原因的。相对【duì】来说升级多【duō】管伤害提升较多,但是对于野【yě】人朋友来说多管通常用的较少,通常用【yòng】来清理雷区,能量也不允许多放。单炮就【jiù】不一样,通常在清理【lǐ】完雷区之【zhī】后在没有高爆需要单点掉是,就【jiù】可以用来制造能量。搜图的时候不难看到一些玩家喜欢把民房仓【cāng】库放在一起,有的是2连的都的3连,甚至还有四联。单炮随本一般能够一发就【jiù】打掉,有蓝【lán】雕两发。能量消耗递增3,5,7,9,炸掉一个建筑得【dé】三【sān】点能量。那么遇到这样的【de】情况可自【zì】行计算,充分利用单炮增加能量!炸掉建筑还能减【jiǎn】少基地血【xuè】量,一举两得!当【dāng】然在金币时间充裕时多管也尽量跟上,打博士特遣队有时还是非常需要的。

(2)震爆与【yǔ】炸:震爆能量递增7---12---17----22,有时能量有【yǒu】限不一定够三震,但是第三个震爆不放出来会损失很【hěn】多,这个【gè】时候就需要炸,炸掉就【jiù】相当永远震爆住,如果总【zǒng】共需要三震,而炸掉第三个需要震爆的建【jiàn】筑群需要的能【néng】量少17+炸掉的建筑数量X3,那么妥【tuǒ】妥的选【xuǎn】择炸掉,难度会比震爆简单。相应的如果需【xū】要四震以此类推。一般也对于【yú】我们新手朋友来说也最多只会出现三震

最后,还有一点,纯属个【gè】人意见。        

前一次野人行【háng】走【zǒu】改动也许和各种利用黑洞漏洞有关,就比如野人【rén】打牧羊犬,很多野人堆积在一起,一群巨【jù】加每轮只能打死一个野【yě】人。这种所谓的黑洞我不知道该不该称之为BUG。但是这种机制对于游戏来说【shuō】是一个不公平的漏洞。当然拉,也许修改路线只是SC碰巧的一次【cì】的改动和之前利用【yòng】这个黑洞无关。

就我个人来看,如【rú】果【guǒ】游戏有bug或者漏【lòu】洞,都是【shì】正常的。但是就玩【wán】了诸多游戏来看所有刻意去利用bug或者宣【xuān】传bug的行为都【dōu】是不【bú】对的。各个游戏代理商处理办法不一,就【jiù】拿wow来说,虽然afk很久【jiǔ】了,但是之前玩的时候遇到过一些一起玩的朋友由于利用或者宣传bug封号的【de】情况。很是可惜,就比如之前wow的工程【chéng】坐骑飞天魔像,公会有人利用了bug,还宣传了,带着共几个人一起用【yòng】bug很快做出坐骑。最后被封号AFK了【le】,非常可惜!都是一起的战友。

所以呢【ne】,个人对于一些宣传游戏漏洞的行为很不赞同。当然也是对事不对人。前一段时【shí】间野人刚改动【dòng】时【shí】候,走位改的非常蛋疼,个人情绪也比较激动,当时又恰逢帕帕在开贴教学野人黑洞。情绪比较激动言语很直接,说他不【bú】该宣传【chuán】这个。对此我对我【wǒ】的言语表【biǎo】示歉意。我也是对事不对人,对于帕帕大神的其【qí】他教学帖子我是在学习。单就对于开贴教学黑洞一【yī】文我还是一【yī】样态度,不赞同。当【dāng】然行动是【shì】个人的我可以表达我的观点不【bú】能左右别【bié】人的做法。如果让我在黑洞利用和野人原先走位中选择【zé】我选择要野【yě】人原【yuán】先的走位。希望野人像【xiàng】原来一样好控制,新手朋友也容易上【shàng】手。

至于黑洞这种算不【bú】算bug,不做讨【tǎo】论,但是就打【dǎ】牧羊犬时候那种利用方式,对游戏来说是不公平的,不该宣传。

即使我也是野人玩家,真心想为野人玩家谋福利还是发点其他实用无平衡性争议的小技巧比较实在。

相关文章

猜你喜欢

攻防游戏海战游戏策略游戏必玩大作
攻防游戏

攻防游戏

攻防游戏,是一类精彩的对抗性竞技游戏.在这【zhè】类手机游戏中玩家将【jiāng】体验极【jí】致【zhì】紧张的对抗竞技精彩,多种竞【jìng】技玩法...[更多]
海战游戏

海战游戏

海战游戏是一类以海上舰艇竞技为主的游戏,这类游戏多为玩【wán】家【jiā】操控【kòng】海上的船只舰艇或者【zhě】是在海上引领自己【jǐ】的部队...[更多]
策略游戏

策略游戏

策略类手【shǒu】机游戏,拥有着众多玩家群体,玩【wán】家可以发挥你的【de】策略智慧来攻城掠地.策【cè】略类游戏多以男生比较喜欢,...[更多]
必玩大作

必玩大作

面对琳【lín】琅满目的手游大作,小伙伴们【men】的选择恐惧症都犯了,本页面整理了必【bì】玩的手机游戏下载,全部都是男人,女...[更多]

网友评论

请自觉遵守互联网相关政【zhèng】策法【fǎ】规,评论内容只【zhī】代表网友观点,与本站立场无关!

热门评论

最新评论

已有人参与,点击查看更多精彩评论

关于腾牛 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2005-2018 QQTN.com 【东阳绿色软件下载站】 版权所有 鄂ICP备17010784号-1 | 鄂公网安备 42011102000245号

声明: 本站非腾讯QQ官方网站 所有软件和文【wén】章来自【zì】互联网 如有异议 请与本站联系【xì】 本站为【wéi】非赢利性网站 不接受任何赞助和广告