精灵探险家手【shǒu】游中怪【guài】物也就是大家的宝可梦们,每个怪物都会有自己的独特之处,那么怪物都有哪些呢?以及【jí】有哪些技【jì】巧可以帮助大家更【gèng】好的玩游戏呢,感兴【xìng】趣的玩家快来看看吧。
怪物即训练家在沙盘上消除召唤后,参与战斗的宝可梦。
每一场战斗中,训练家【jiā】最多可以携带三只怪物,正常情况【kuàng】下【xià】都会选择1个肉盾,1个射手,1个战士来进行对战,但【dàn】是也有某些极其特殊【shū】情况可以进【jìn】行取舍,比方说敌方怪物都带远程反弹技能【néng】就可以考虑是否不要携带射手属性的怪物了呢。
更【gèng】改战斗中携带的怪物类型可以到“战队【duì】”功能内自由切换已有的怪物。
怪物的获得方式都是通过收集到一【yī】定数量的卡片之后合成的,训练【liàn】家们可以通过宝箱、商城、首【shǒu】次通关、藏宝图或【huò】其他副本游戏【xì】等方式来获得怪物卡片。
怪物卡片根据其稀有程度分为C/B/A/S/SS/SSS六个等级,分队对应灰、绿、蓝、紫、橙【chéng】、红六个【gè】颜色,每个怪【guài】物的技能存在差【chà】别,但是等级越高的怪物能【néng】力会越强,所以收集到高【gāo】等级的怪【guài】物可以提高训练家在战斗中的优势哦,小编有个游戏小目标,就【jiù】是点亮所有怪物,那就发一辆卡【kǎ】片收集车吧,有上车的小伙伴吗~
这里要提醒一下大家,怪物合成后的卡【kǎ】片千【qiān】万不要觉得就已【yǐ】经【jīng】没什么用了哦,每个怪物的等【děng】级提升都是需要消耗怪物卡片【piàn】的,后续我们也会推出熔炼功能,帮助大家熔炼低级卡片来获得高级卡片。
目前我们的怪物属性分为战士、肉盾、射手三种。
肉盾:即皮糙肉厚挡伤害的怪物,一般【bān】带有格【gé】挡、反弹等技能,血量较高。
战士:血量厚不及肉盾,伤害高不及射手,是努力寻求攻击力和防御力之间的平衡,带有万金油属性的怪物类型。
射手:远程攻击怪物,伤【shāng】害高也很【hěn】脆,如果前方没扛伤害【hài】怪物,被贴近后马上就被打死。
在战斗过程中,怪物经过消除合成后可以从普通形态逐步升级为高级【jí】、精英、史诗以及传说形态,战斗开始时,较低【dī】级形态的怪物移动速度大于较高级形态的怪物,肉盾与战【zhàn】士的移动速度大于射手的【de】移动【dòng】速度。
这里也要注意4消及以上可以根据消除数量增加怪物等级,召唤史诗及以上怪物还可以使用怪物的终极技能呢~
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