远古艾尔文之戒是一个魔法戒指,佩戴它,可以得到魔法伤害加成,它的主要效果是魔法攻击时,有6%的几【jǐ】率使自身增加9%的智力,效果持续30秒内置CD20秒,能叠加2次,下面就对戒指的一些触发【fā】效【xiào】果进行【háng】一个数据评测,一起来看看吧。
详情如下:
远古艾尔文之戒(死灵)第一定律:远古艾尔文之戒对暗黑仪式和远古记忆提供的智力有加成.
远古【gǔ】艾尔文之戒(死灵)第二定【dìng】律:远古艾尔文之戒对特级智力秘药等一系列药物提供的智力有【yǒu】加成【chéng】.
远古艾尔文之戒(死灵)第【dì】三定律:远古艾尔文之【zhī】戒二次叠加时产生的智力和第一次生效时产生的智力是一样的(例如【rú】你有有1000智力,一次效果【guǒ】智力变【biàn】成【chéng】1090,二次效果【guǒ】智力变成1180)
远古艾尔文之戒(死灵)第四【sì】定律:远古艾尔文之戒提供的伤【shāng】害比【bǐ】例加成只和【hé】当前的智力相关,和当前所用的武【wǔ】器无关且只能提升普通伤害而不能提升无视伤害
因此推导出【chū】:远古艾尔文之戒一次效果提升后的伤害对比【bǐ】原来伤害=1+(a/250)*1.09
1+(a/250)(其中a为智力)
远古艾尔文之戒二次叠加效果提升的伤害是一次效果的两倍
下面我们论证一下
图一是吃了智力秘药和加了暗黑仪式的图
图二是出了远古艾尔文之戒的图
可见:1547/1420=1.894约等【děng】1.09(验证证【zhèng】定律(1和2))
把a=1420代入公式=1+(a/250)*1.09
1+(a/250)
得到结果1.0765269461(在1420智力的情况下【xià】这结果显示触发一次效果面板攻击力提升了【le】0.0765269461)
4696*1.0765269461=5055.37约等于5053(误差为DNF系统使用四舍五入算法造成),以上定律全部得到认证
暗【àn】戒最高暗强为16点因此提升的伤害百分比是16/220,因此把这个【gè】数值+1代入公【gōng】式
1+(a/250)*1.09
1+(a/250)=1+16/220得出a=1050.就是说角色吃完药加完暗黑仪式后智力值大于1050则用
远【yuǎn】古艾尔文之戒一【yī】次【cì】触发效果【guǒ】已经好于暗戒,因此70版本远古艾尔文之戒效果好于暗戒
从公式1+(a/250)*1.09
1+(a/250)可以【yǐ】看出当趋向于无穷大的时候,工式的结果无【wú】穷接近【jìn】1.09,就是说当智力【lì】无穷大的时【shí】候远古艾尔文之戒一次效果提升的面板伤害接近1.09
评测结论:
1:以上所指的智力是指刷【shuā】图常【cháng】态【tài】智力,暗黑仪式是常态智力,智力秘药也是常态智力,远古记忆【yì】也【yě】是常态智力只不过要打半折=75智力
2:不论是属性强化还是智力都不会提升无视伤【shāng】害【hài】,上面的图【tú】是零【líng】强武器,如果自己验证我的的工式请用基础攻击力(除无视伤害的部份【fèn】)
送于两次叠【dié】加的效果,我想【xiǎng】要折中处理,虽然CD是20秒理论上实现双重叠加的时间可以是【shì】十秒不过事实上【shàng】实现重叠的时间大约是5秒【miǎo】左右,因此最后结【jié】论.
远古艾尔文之戒提升的基础伤害=1+(a/250)*1.091+(a/250)得出来的结果减去【qù】1,再乘以7/6。