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People In Motion是一款专业的C4D骨骼绑定插件,通过绑定已经设定的动画角色的运动骨骼模型,用户在制作动画时能够使用这些模型快速将自己的作品【pǐn】也达到这种运动效果,功能非常强大,有需要的【de】朋友【yǒu】不要【yào】错过了,欢迎下载使用!
1、添加绑定好的无姿势的模型
2、添加插件的pim controller
3、把模型的绑定【dìng】连接pim controller的basic;setting里的【de】hips;link
4、移动hip parent offset 使得【dé】pim位置吻合模型【xíng】
5、设置rig types--load--constain
6、创建动画
1.添加motioncloud(内容浏览器中)
2.添加角色造型(内容浏览器中)
3.造型添加到人物的motion属性栏
4.创建motion manager(插件中)
5.添加Un-lock motions 标签(标签中)
6.角色作为motion manager的子集
7.关闭motion manager的freeze motions
8.调整
A.record 记录动作执行动作
B.取消关节的控制,自己调节
C.调整角色相遇一定距离时做出避让
D.bake animation
在本站下载插件,解压后得到文件。直接把文【wén】件放到c4d安装目录的文【wén】件夹就行了(D:\Program Files\MAXON\library\scripts)。可参考所给经验引用。
打开C4D,在脚本【běn】菜单栏中就可以找到【dào】安装【zhuāng】上的脚本了。如果觉得这脚本会是常用的命【mìng】令那就通过自定义界面【miàn】将其放置在方【fāng】便的位置,其放置方法可参考所给引用。