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SmoothBoolean是一款3DS MAX的模型【xíng】布尔插件,可以帮助用户在【zài】ProBoolean在网格之间创建平滑【huá】过渡【dù】,适用于3ds Max版本:2013-2020,对于做【zuò】设计【jì】图纸的朋友来说是一个很好用的插件,有需要的朋友快来下载吧。
1、光滑的布尔在行动中
这【zhè】个插件是那些不是最好的3d建模者(像我一样【yàng】)的救生员【yuán】。我不知【zhī】道使用多边【biān】形建模技术模拟这样【yàng】的东西需要花多少时间,但使用SmoothBoolean它肯定不到5分钟。
2、处理复杂布尔人的能力
几个月,一些beta测试人员对SmoothBoolean进行【háng】了测试。任何新【xīn】软件都可能导致意外错误,但这种情况极为罕【hǎn】见。
它的整体稳定性在这个阶段非常惊人。
3、四重交叉
使用SmoothBoolean,您的对象可以相互交叉而【ér】不会出现任何问题。它能够处【chù】理三边交叉点【diǎn】并在这些点处构建平滑的四边形网格。结果与现代四边倒角技术完全【quán】一样【yàng】。
4、重点关注图形设计中的重要内容
而不【bú】是考虑如何引导edgeloop来实现网格细分后【hòu】所需【xū】的形状。使用SmoothBoolean插【chā】件,没有难以建模的东西!
2013 (64-bit)
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
1 下载完成后不要在压缩包内运行软件直接使用,先解压;
2 软件同时支持32位64位运行环境;
3 如果软【ruǎn】件无法【fǎ】正常打开,请右键使用管理员模式运行;
3dmax2022是一款深受用户欢迎的图【tú】像渲染软【ruǎn】件,它的功能十分强大,可以通过这款【kuǎn】软件制作出各种3D游戏的模型【xíng】和动画,并且该软件支持跟Arnold、V-Ray和Iray等许多渲【xuàn】染器搭配进行设计使用,深受众多用户的欢迎。在本【běn】页面
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是一款【kuǎn】基于PC系统的三维动画渲染和制【zhì】作软件,先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,大幅度的【de】降低了CG制【zhì】作的门槛。在本页面为大家带来【lái】的就【jiù】是