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Dynamo Cloth是一款专业的GPU加速布料模【mó】拟插件,性能【néng】比内置的cloth修改器快10-100倍,采用全程交互式设计,支持与其他工具配合使用,还允【yǔn】许用户禁【jìn】用重力等物理【lǐ】力,有需要的用户不要错过了,赶快来下载吧【ba】!
1、下载并解压,双【shuāng】击dynamo_3ds_max_v1_1_2.msi运行,勾选我接受许可协议
2、安装完成,退出向导
1、实时性高
创意迭代循环
底层物理引擎是用C ++和CUDA C编写的。它利【lì】用多核CPU和GPU的并行计【jì】算功能来实【shí】现出色的性能和可伸【shēn】缩性,同时生成准确而【ér】可靠的动画。该模拟器是多线程【chéng】的,经过了广泛的【de】优化,旨在提高速度。好莱坞大片中屡【lǚ】获殊荣的优化。
2、超快布动画
FINETUNE EVERY PROPERTY
软件的建立速度非常快。向您选择的布【bù】料对象【xiàng】添加修改器,并为所有可见【jiàn】对象自动创【chuàng】建碰撞几何。按交互,您可以立【lì】即开始【shǐ】实时与布【bù】料进行交互以测试您的设置。
软件目前支持动画,拉伸刚度,弯曲刚度,压力和风力。
1、建立场景
场景将包括一块掉落在地板上的织物,第一步是【shì】使用【yòng】3ds Max中的平面创【chuàng】建将【jiāng】代表织物的对象。
使用以下方法为布料创建平面
长度=60厘米
宽度=200厘米
长度段=30
宽度段=100
注意
此处使用的段数与每一边的大小【xiǎo】成正【zhèng】比【bǐ】。这样可以确保这些面是均匀的正【zhèng】方形。在准备与软件一起使【shǐ】用的网格时,值得【dé】确保面尽可能均匀地成形,因为这将带来更可信的结果。
将布料沿x旋【xuán】转-85度,使其【qí】几乎垂直于地面,然后沿z向上移动约150cm。
现【xiàn】在,在布料【liào】上添加一个Modifier。这将【jiāng】在场景中自动创建Solver对【duì】象,并将修改器链接到该对象。求解程序【xù】是由“变形动态”徽标表示的帮助对象。
默认情况下【xià】,软件将z=0视为地【dì】面对撞机,这意味着【zhe】织物将掉落在地板上【shàng】。要禁用地面碰撞,请单击Solver对象(徽标),然后取消选中“地面碰撞”。我们将暂时保留“地面碰撞【zhuàng】”功能。
现在,您可以开始进行仿真了。
模拟前完成的场景
2、模拟结构
修改器包含合【hé】理的默认值【zhí】,因此让我们在进行任何调整之前先【xiān】检查一下模【mó】拟是什么样的。
选择一块织物,然后在命令面板上的【de】“模拟”汇总中按【àn】“烘烤”。布料应掉到地面上并在【zài】其自重作用下弯曲,类似于下图。
注意
结【jié】果可能【néng】看起来与图像不完全一样。模拟中【zhōng】有一点随机性,因此,即使两个模拟使【shǐ】用【yòng】完全相同的参数,它们也永远看起来不会相同。
模拟完成烘焙后,请查看“缓存【cún】”汇总。您将看到模拟现在已保存在修改器的缓存中【zhōng】。它会显【xiǎn】示开始和结束帧【zhēn】,以及它使用的内存量。如果在3ds Max中【zhōng】移动时间滑块【kuài】,则布料的状态将从每帧的缓存中加载。
3、弯曲刚度
要调整织物的外观,请将“对象”汇总中的“弯曲刚度”增【zēng】加到0.1,然后再次按【àn】“烘烤【kǎo】”。您会【huì】注意到皱纹较少,并且织物整体【tǐ】较硬。调整软件模拟的外观时,弯曲刚度【dù】是要调整的重要参数。
4、求解器精度
在规划求解汇总【zǒng】中,您将找到几个【gè】设置。最顶部是“精度”设置。数迭代【dài】定义多少次迪纳摩将尝试解决的【de】约束和碰撞。这意味【wèi】着更【gèng】多的迭代会给出更【gèng】严格的行为,并需要更多的计算。
尝试将布料的弯曲刚度重置为0.025,然后烘烤。现在【zài】尝【cháng】试将“迭代次数”的【de】值增加到8,然后再【zài】次按“烘【hōng】焙”。请注意,织物再次【cì】变得更加坚硬。
数【shù】子步告诉我们发电机多久要更新碰撞数据。对于我们当前的场景【jǐng】,此值无关紧要,因为我们没有任何可【kě】能与我【wǒ】们的结构发生碰【pèng】撞的移动。但【dàn】是在其他物体或角色快速移动的场景中,我们可能希望更【gèng】频繁地更新碰撞数据,而不是每帧一【yī】次。
5、自我碰撞
现在,请尝试禁用自【zì】碰撞中求【qiú】解汇总【zǒng】,在对撞机,看看它是如何影响的模拟。默认情况下会启用自碰撞,因为自碰撞会增加模拟的真【zhēn】实感。没有它们,对象将不会与它们自身【shēn】发生碰撞,并且会产生不切实际的【de】交点。但是,禁用自碰撞可能会导【dǎo】致更快的烘烤时间,并且【qiě】在某些场【chǎng】景下,相【xiàng】交处不如此处明显。