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QuadSpinner Gaea(地形设计软件)

诱惑天使

v1.0.14.8002 免费版QuadSpinner Gaea破解版下载评分:
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QuadSpinner Gaea是一款专业的3D地形设计软件,提供各种高【gāo】级工具和雕刻程序,能【néng】够帮助你快速的实现需求不再通【tōng】过繁琐的函数,有需要的朋友不要错过了,欢迎【yíng】下载【zǎi】使用!

诱惑天使

一、【工作流程】

Gaea无数的工作流程【chéng】便利性经过精心设计,可最大限度【dù】地提高您的工作效率【lǜ】,并节省您的时间和恶化。

从3个独立的【de】工作流程中进行选择,以最好地满足您的需求或心情:图层,图形或雕【diāo】刻。每种方法都提供相【xiàng】同的【de】高【gāo】质量,输出和工具。

同一团队的艺【yì】术家可以在不同的工作流程中进行设计,并且仍然可以在【zài】相同的【de】地形【xíng】上进行协作。

1、高图表:

图表模式提供【gòng】了复杂而灵活的【de】工具,不会限制您如何将事物组合在一起。您可以广泛地创建自【zì】己的技术【shù】。

Gaea的程序工作流程为您提供了不必重复重新发明轮子的独特优势。如果您的项目需求【qiú】在任何【hé】时【shí】候发生变化,尤其是地形的核心形状,只需【xū】修改图形的开【kāi】头,其余【yú】部分将自动【dòng】适应。

2、图表便利性:

删除创建

所有图形应用程序都要求您删除节点,手【shǒu】动连接它,然后根据需要进行【háng】组织。盖亚为你做到了!只需将节点放在【zài】另一个【gè】节点上,它们就会被连接并自动组【zǔ】织。

3、图门户:

图形很棒,直到它们变得复杂。然后是你的理智和连接之间的战争,这些连接是围绕图形的战斗,重叠和路由。

门户网站是我们【men】图表便利计划的先锋。它们不仅可以改善您的生活质量,还可【kě】以显【xiǎn】着改变【biàn】您对图表【biǎo】的看法和使用方式。

只需在任【rèn】何现有节点上删除Porta[节【jiē】点,然后在该节点上删除【chú】另一个门户。这些门户现在像虫洞【dòng】一样连接,可以在图形【xíng】中的任何位置使用,而不会产生视觉效果或内存开【kāi】销。

您可以像处理任何其他节点一样处理门户。您甚至可【kě】以将多个“Out”]户【hù】连接到单个【gè】“In”门户。

4、节点样式:

我们相信软件美学【xué】与功能同样重要。如果你要住在一个【gè】应【yīng】用【yòng】程序中,它应该是一个愉快的经历。

Gaea提供3种节点样式(小型,中型,大型)和【hé】4种连【lián】接路由样式(Circuit,Bezier,Eficient,Straight),为您提供了广泛的范围来定制图形的外观和感觉。在项目组合中展示图表或在线共享【xiǎng】时,这些【xiē】样式也很有用。

5、流利的掩蔽:

为了精确控制,您可以使用徒手绘图工具在地形上绘制【zhì】蒙版【bǎn】。可以对掩模进行后处理,以增加灵活性和选项【xiàng】。绘制完成后【hòu】,蒙版成为具有图形所有机会和设施的节点。

6、后处理堆栈:

Post Process Stack(节点属性下的离散面板)允【yǔn】许您对节点的输出应【yīng】用可选调整-例如Clamp,AutoLevel,Invert等【děng】。

在Gaea的【de】研发中,我们观察到用户图表【biǎo】经常变得杂乱,节点对输出进行了微小的调整。Clamp,AutoLevel,Bias/Gain和Invert是【shì】最大的罪犯。

通过简单地在Post Process堆栈【zhàn】中【zhōng】启【qǐ】用它,Gaea为您提供了跳过使用公共调整节点的选项。

7、图烘焙:

烘焙【bèi】节点时,视口中会显示更高分辨【biàn】率的预览,而图形的【de】其余【yú】部分仍保持正常的预览分辨率。这将使您可以更详细地可视化烘焙节点,并节省大量时间【jiān】。

当您的图表的一部分最终确定并且您没有预料到更【gèng】改时,只需烘焙该部分以防止其被重新处理。随着其【qí】他节【jiē】点的最终确【què】定,您也【yě】可【kě】以烘熔它们。

烘赔存储在内存中供临时使用,或存档以供长期使用。

8、构建经理:

构建管理器为管理输出提供了方便,统一的表面。较【jiào】旧的过程应用程序通常要求您设置【zhì】单个输出节点,并且【qiě】通常需要多个节点用于单【dān】个【gè】节点的多个输【shū】出。

Build Manager允许您将节点标记为【wéi】可导出,从而简化了此【cǐ】过程。

标记为导出的任【rèn】何节点都可以在构建之前在构建管理器中查看。当有多个输出可【kě】用时,您可以切换单个节点甚至【zhì】单个输出。

构建可【kě】以存储在Build Stack文件夹或您选择的路径中,并按时间和其他条件进行组织。将自【zì】动为您命【mìng】名单【dān】个文件。

二、【创建】

Gaa提供各种程序和手【shǒu】工雕刻工具,帮助您快速实现您的愿景。您不必【bì】处理分形和函【hán】数,而是可以直接使用原始数据(例如山脉和山谷)在瞬间组合整个世界。

1、基元使用Gae的原【yuán】语,您【nín】不再需【xū】要构建自己的地形元【yuán】素。只需选择一个现成的基元,即可集成到您【nín】的地形中,并根据需要进行细化。选择山脉,沙丘,板块,断层,湖泊,陨【yǔn】石坑,恒定,渐变,Perlin,LineNoise,SlopeNoise等【děng】。

基元自动适应于促进质量侵蚀。

2、无限突变:

程序性地形使您能够创建无限数量的变体。大多数节点都有一个“种子”嘱性,允许您随机修改其形状【zhuàng】,同时【shí】保留您设置的所【suǒ】有自定义【yì】参数。

Mutate功能通过随机化整个【gè】地形将其提升到一个新的水【shuǐ】平。这【zhè】使您能够在单一地形中创建多个资产,同时为每个资产提供【gòng】独特的【de】外观。

3、效果:

Gaea独特的【de】效果通过产生超越侵蚀和其他【tā】自然过程结果的特征,帮助您快速创建与【yǔ】目标一致的外观。

4、快速入门:

快速入门是精致的食谱,您可以从中快速学习技术或【huò】用作跳板来创建特定【dìng】类型的地形。这些公式已与我们在【zài】主要制作中使【shǐ】用

的实践相结合。

Gaea配有方便编目的Quickstart文件-包括Alien World,Distorted Ridge,Hero Slope,Ocean Cliff,River Canyon,Thousand Mesas等【děng】等。经常【cháng】添加新的快速入门。

5、导入对象:

如果您想跳过程序起点并【bìng】在您喜欢的建模工具【jù】中创建基本形状,您可以在任何地方创建基【jī】本形状,并将3D对象作【zuò】为高度场【chǎng】导入Gaea。

当其他人阻挡地形并【bìng】且您需要将其转换为程序资产时,这可以节省【shěng】大【dà】量时间。

三、【侵蚀】

现【xiàn】代【dài】的侵蚀是每【měi】个伟大地形的基石。我们的深入研【yán】究为您提供了【le】实用和戏剧性的巨大优势。Gaea采用业界最先进,最灵活的侵【qīn】蚀算法。您可以从想象中创造出极好,可信的自然环境或世界。

1、优越的侵蚀:

我们先进的研发【fā】部门使Gaea远远领先于现有的侵蚀解决方案。实际【jì】上,Gaea以前所未见的【de】方式造成侵蚀。程序性质非常精确,您可以在任【rèn】何分辨率下获得【dé】相同的结果【guǒ】。

Erosion节点使您可以完全访问不同的侵蚀元【yuán】素,并控【kòng】制它们【men】如何相互作用,帮助您轻松获得【dé】所需的最终结果。

2、定向侵蚀:

在地形设计方面取得了重大突破,定向侵蚀可以指导和控制地【dì】形侵蚀。该功能用于精细【xì】细节,以【yǐ】1:1的分辨率在自己的“雕刻”模式【shì】下工作。

使用数十种侵蚀工具可以轻松【sōng】进行侵【qīn】蚀雕刻,以获得不同的效果,每种工具都具有关键特性。无论您的地【dì】图大小如何,定向侵蚀始终以相同的速【sù】度处理,无论是2K还是【shì】32K!

3、身体准确的雪:

为Gaea卓【zhuó】越的侵蚀提供动力的同样技术也模拟了物理上准确的雪,其表现【xiàn】与现实生活中的一样。它可以粘附在【zài】雪堆的局部质量上,在融【róng】化时沿斜【xié】坡流【liú】下,以特定角度下降,甚至按照您【nín】的规格进行沉降。您可以【yǐ】通过面罩控制降雪量和融化量。Snow节【jiē】点甚至【zhì】提供深度遮罩。

4、热侵蚀:

热侵蚀模拟冰川融化造成的侵蚀,产【chǎn】生真实的距骨、碎石和径流。除了【le】创建令人【rén】联想到大沙【shā】漠和苔原的柔软斜【xié】坡外,热侵【qīn】蚀还可以选择性地为斜坡添加表面碎片。

5、自然现象:

侵蚀【shí】往往会成为人们关注的焦点,但其他一些自然过【guò】程也会影响到现实景观的创造。

Gaea的工具涵【hán】盖了许多现象-例如沿海架子,分层,冲积沉积,积砂,地形【xíng】折叠和横【héng】向水力侵蚀。

6、组件化侵蚀:

Gaea将侵蚀的不【bú】同元素(如河道,沉积物和碎片)分离成单个节点,而不是将它们整合在一起,仅仅【jǐn】是整体侵蚀过程的【de】副产这些节点允许您在【zài】图形的任何部分应用特定的过程,并且可以很好地控【kòng】制,从不会压倒【dǎo】您的地形。

四、【颜色】

Gaea通过其独特的数据地图【tú】揭示了地形的各个【gè】方面。通过这些地图,您可以访问雨水【shuǐ】流量【liàng】模式,植被【bèi】生长区域,降水速度,土壤分布等。

这些数据图成为色彩生产过程的基础。通过分层和【hé】组合数据地图,您可以【yǐ】创建【jiàn】与实际卫星图【tú】像相匹敌的复杂纹理。

1、快速颜色原型:

Gaea提供了强大的工具来创建和操纵渐变。如果要从【cóng】头开【kāi】始创建渐变,CLUTer节点具【jù】有现代渐变【biàn】编辑器的所有功能。

通过SatMap节点,您可以访问由现实世界来源制【zhì】作的超过一子种颜【yán】色渐变,例【lì】如卫星图像和探险参考照片。这些彩【cǎi】色地图支持逼真的纹【wén】理制作,可以为您节省数【shù】百小时的手工劳动。

2、生物群系:

程序色彩生【shēng】成允许您定义如何为地形着色。Gaea将适用于任【rèn】何规模,甚【shèn】至整个大陆。

我们方便的【de】Biome工具进一步增强了这一工作流程。使用降雨量,海拔高【gāo】度和其他数据,Gaea将【jiāng】智能地制作整个生物群系地图,这些地图可【kě】以作为【wéi】纹理【lǐ】的基础【chǔ】,也可以作为巨大的Splat地图,可以为数百【bǎi】公里的游戏区域提供动力。

3、颜色合成

无论是照片还是概【gài】念艺术,Gaea都可以通过单击创建【jiàn】任何图像的地形【xíng】纹理。从图像中注册颜色图案后,渐变编辑器【qì】可以对着色过程【chéng】的各个方面进行详细控【kòng】制。后期制作选项可让您快速更改纹理输出。

4、数据地图:

数据地图【tú】以灰度蒙【méng】版的形式提供有关地形的强大数据,可以从中制作复【fù】杂和分层的颜色纹理【lǐ】。

与从侵蚀节点【diǎn】哄骗的数据不同,即使没有存在侵蚀节点,也【yě】可以在图中的任何位置使用数据映射。它们还可以用于现实世界的卫星扫描【miáo】以生成数据掩模。这些地图【tú】提供了3种类型的【de】关键信息【xī】:水力数据,如降雨量,湿度和流速;地质【zhì】细节包括沉积物【wù】积累和暴露的岩石表面;甚至生【shēng】态数据,如基于获取淡水的增长区域。数据地图还可【kě】以【yǐ】为大规模PBR材料生成重要信息。

五、【出口】

Gae是名团队合作者。

我们的软件使艺术家能够在企业工作流程中创建宏伟的地形。

无论您是从【cóng】事独立项目还是AAA生产,Gaea都能提供您期【qī】望从行【háng】业标准应用程序中获【huò】得的所有工具。

1、工业标准:

当您的地形为下一步做好准备时,Gaea可以通【tōng】过行业标准格式和导出选项满足您的需求【qiú】。您可以使用通用【yòng】格【gé】式保存地形,无论是16位【wèi】OpenEXR,RAW高度图,还是网格和点云。

您甚至可以导出多个LOD并生成变体。

2、自动化+扩展:

开放式地形格式(TORX)和【hé】Gaea Scripting接口为自【zì】动化方案【àn】提供了灵活【huó】且易于编码的【de】选项-尤其适用于大型企业部署。您可以通过界面创建地形,将其另存为【wéi】打开地形,然后使用自己的工具直接修改【gǎi】文件,或者【zhě】通过Build Swarm中的选项自动执行。

在不久的将来,Gaea Open API将允许深入操纵平台。

3、构建管理器:

构建【jiàn】管理器为管理输出提供【gòng】了方【fāng】便,统一的表面。较旧的【de】过程应用程【chéng】序通常要求您设置单个输出节点,并且通常需要多个节点用于单个节点的多【duō】个输出。

Build Manager允许您将节【jiē】点标记为可导出,从而简化了此过程。

标记为导出的任何节点都可以在构建之前在构建管【guǎn】理器中查看。当有【yǒu】多个输出可用【yòng】时,您【nín】可以切换单个节点甚至单个输出。

构建【jiàn】可【kě】以存储在Build Stack文件夹或您选择的路径中,并按时间和其他条件进行组织。将自动为您命【mìng】名单个文件。

4、分布式计算:

为了有效地【dì】处理极大或内存密集的地形,Gaea的Build Swarm可以将构建过程分发到多台计算机上-包括AmazonAWS,Microsoft?Azure和【hé】其他分布式计【jì】算服务【wù】。

像网络渲染【rǎn】一样,不同的“桶”在不【bú】同的机器上处理,从而产生极其高效的构建。

例如,如果在【zài】工作站上构建复杂的8192x8192地【dì】形需要45分钟,则可以在云端或大型网【wǎng】络上构建不到5分钟。

分布式计算不仅适用于广泛【fàn】的构【gòu】建。如果您正在创建超【chāo】出硬件功能【néng】的巨大景观,Build Swarm可以将地形分解为【wéi】切片并一次处理一个。

诱惑天使

1、在本站下载并解压QuadSpinner Gaea官方版软【ruǎn】件包,找到Gaea-1.0.14.8002.msi安装程【chéng】序和破解补丁文件夹

2、双击Gaea-1.0.14.8002.msi运行,选【xuǎn】择安装路径,点击安装

3、安装完成,退出安装向导

4、将破解文件夹中的文件【jiàn】复【fù】制到安装目录【lù】中,点击替换目标中的文件

诱惑天使

1、修复上个版本的bug

2、优化部分功能

软件截图

  • QuadSpinner Gaea(地形设计软件)v1.0.14.8002 免费版

下载地址

  • PC版

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