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DotA OMG(DotA LoD)是DOTA地图【tú】的一个改良版,在这个版本【běn】中,当你【nǐ】选择一个英雄后,你可以从给出的英雄中随意组合技能到该英雄上,创造一【yī】个【gè】你心目中的完美英雄。
DOTA OMG是基于魔兽争霸3-DOTA系列对战地【dì】图修改而作的一种DOTA类对战游戏地图,目前具体指各类带有lod名称的DOTA类地图。因【yīn】历史遗留原因【yīn】目前仍统【tǒng】称为OMG。OMG与普通DOTA地图最大的区别在于,玩家在游【yóu】戏中可为自己的英雄选择【zé】自【zì】由技能组合模式。多种技能与模型的自由组合相比普通DOTA提高了极大的娱乐性,是【shì】一种娱乐性【xìng】地图。
游戏模式:
-AP
-AR
-SD
额外模式:
-d2 (只在 "sd"模式下可用)提【tí】供20个【gè】可用英雄角色
-d3 (只在 "sd"模【mó】式下可用)提供30个可用英雄角色
-d4 (只在 "sd"模式【shì】下可用【yòng】)提供40个可用英雄角色
-d5 (只在 "sd"模式下可用)提【tí】供50个可用英雄角色【sè】
-s5 (与s6模式冲突) 有【yǒu】四个【gè】普通技能额外赠送一个技能(非大招).
-s6 (与s5模式冲突) 有四个普通技能【néng】。技能有两个(一个普通【tōng】一个大招【zhāo】),普通+远程控制(Remote Control).
-fn 快速刷野模式(15秒刷一次)
-ss 技能可见( See Skills)
-ab 反作弊(Anti Backdoor)
-ul 无限等级(Unlimited Level)
-os 单【dān】独技能One Skill (选【xuǎn】中的技能会只属于你 (为了可以取【qǔ】消选中))
-bo 平衡模式关闭(Balance Off)
Changelog Dota v6.73c lod v4
-Md [-mirror draft] (相同位置的玩家将会是相同的英雄)
-Ra [-random abilites] (5/6技能【néng】将会被随【suí】机选择) - 就像老版本LoD中的 -akru模式一样
增加了一些命令:
-Sp (隐藏所有被动技能) / (显示所有被动技能)
-Sp 1 (隐藏 1 被动)
-Sp 2 (隐藏 2 被动)
主要作用于显示两个图【tú】标的技能 (take 2 icons), 比如德鲁伊【yī】大招变身,炸弹人的大招和其他一些【xiē】技能
-输【shū】入【rù】-Wff指令可以显示谁输入了-ff(fast finish快速结束)命令
增加技能:
火熊【xióng】猫火【huǒ】焰壁垒 (Ember spirit) ,灼烧锁链 (Searing Chains)
直升机三技能高射炮火(Flak Cannon)
蝙蝠骑士三技能火焰飞【fēi】行 (FireFly), 使用时会改变英雄【xióng】模型
添加不朽【xiǔ】尸王大招血肉傀儡 (Flesh Golem), 会【huì】改变模型
增加so模式(已修复):
修补匠大招【zhāo】 再填装 (Rearm)任何模【mó】式【shì】都可以用但是不能用来刷大招
在平衡【héng】模式(balance mode)下,将远【yuǎn】程英雄的巨力重击(Greater Bash)概率从17%下调为10%
修复平衡 (蓝【lán】胖多重施法, Murlock的被动, 小狗【gǒu】盛宴), 不一一列举了
移除地精撕裂者 (Rizzrak)的三技能 (Reactive Armor)
修复了几乎所有已知的bug,其余未修复的留待下一版解决。
团队命令 -ff工作正常. 除了【le】在-so模式下有一些小问题【tí】,下一版将会【huì】修复
2.将该地图文件复制到魔【mó】兽争【zhēng】霸3文件夹的Maps/Download/目录下(一般默【mò】认放在此文件夹)
3.随后启动魔兽争霸3游戏并在创建游戏中找到并选用此图
4.调整相应玩家和AI数量并启动游戏即可
《DOTA》是魔兽争霸【bà】3冰封王座中最具代表性,最出色的地图之一,是MOBA类游戏的始祖。对于【yú】DOTA这款已经非【fēi】常老【lǎo】的地图而言,是一【yī】个时代的标志,它早在2006年就发行了,其游戏【xì】模式受到了不【bú】少玩家的青睐,而【ér】如今这种模式已